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回复:(原创)全境封锁的版本变迁

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介绍完了LS的机制,下面重点介绍LS里的PVP生态(1.6我基本没去过暗区,PVP只打LS,所以就不介绍1.6暗区的PVP了,其实和LS也差不多)。首先看看育碧对PVP的调整:
— 降低腰射的稳定度,并且腰射时的可视画面会减少;
— 翻滚现在有1S的冷却时间;
— 医疗包可以在满血时使用,并且可以解除异常状态;
— 下调冲锋陷阵、关键拯救等天赋的减伤效果。
腰射的削弱是影响全境PVP最重大的改动之一,另一个是1.4的治疗针无法重复踩。削弱后的腰射准星散布大得可怕,而且腰射时画面放大,视野受限严重,而且抖动很厉害,打起来非常难受。也是从这时候开始,PVP玩家把扣掉的鼠标右键又安回去了,开始腰射和肩射结合。1.6的腰射用起来虽然难受,但贴脸+枪法好,伤害是不输以前的,不过1.7后育碧再次砍掉腰射的一半暴击率,算是彻底砍废了腰射。
翻滚加入CD则是因为有人可以通过快速进入/翻滚出掩体达到小幅瞬移的效果,尤其是掩体密集的地方,光是狂按空格键就可以让对方无法瞄准。不过这个用法难度本来也较高,削了也就削了。


IP属地:福建本楼含有高级字体460楼2019-01-19 21:36
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    PVP配装:金邪
    在阿尔法消失了之后,金邪顺理成章的成为了LS PVP中的最强配装。胸甲选择大妈甲(独狼)或过量甲(组队),口罩可选肺痨面罩/残血回30%血量/使用医疗包增伤10%口罩,护膝短弓,200%技强背包,骷髅手套,凌波微步枪套。

    (在没有最佳化的年代,这个手套够我吹一年)


    IP属地:福建本楼含有高级字体461楼2019-01-19 21:38
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      2026-07-20 11:54:22
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      由于之前介绍过的护甲和体力调整,1.6的火体主属性分配一般是4火1电或3火2电。同时,武器天赋“老练:使用技能后增加7.5%暴击率,持续15秒”被人开发出来,在实际使用的过程中,在老练BUFF消失之前再次使用技能,刷新buff时间的同时,暴击率实际上累加了,是7.5%+7.5%,并且上限最高可以叠5层,也就是最高额外37.5暴击率。所以只要堆技能加速,让两个技能的冷却时间均小于30s,就可以一直叠老练buff。通过这种方式,玩家在拥有高电力、短CD续航的同时,还能有不俗的输出。虽然实战中很难以15S的固定间隔放技能,但叠个3层还是很容易的。武器天赋一般是爆伤+老练+称职。

      (就是这把M4)


      IP属地:福建462楼2019-01-19 21:39
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        从LS开始,玩家们也更注重手雷的应用。因为普遍脆皮的情况下,破片手雷的伤害非常可观,再加上硬直效果,配合短弓一打一个准。
        LS中玩家也越来越喜欢进行掩体间移动,因为玩家发现掩体移动增伤天赋+凌波微步枪套非常好用,而且那个时候的枪套回血是秒回,而且增伤天赋持续时间10秒(现在5秒,根本没什么输出时间),所以单挑的时候,玩家只要没血了就可以在掩体间来回移动,跑到基本就是满血,配合增伤天赋,反手就可以秒人。


        IP属地:福建463楼2019-01-19 21:39
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          当时的LS有三大毒瘤:火滚雷、死眼、鼠标宏半自动武器。
          1. 火滚雷是分裂滚雷被削弱后被开发出来的,玩家发现在血量普遍下调后,火滚雷可以秒人了。除非把非物理和体力堆得很高,否则吃满火雷爆炸伤害是肯定要倒地的。而且火雷的使用比起分裂雷还要无脑,因为火雷可以跨越掩体造成伤害,有时候还能穿天花板(我站在体育馆三楼被二楼的火雷穿天花板炸死过。。),电工要做的就是把火雷扔出去,然后等着左下角跳击杀就完事了。好在后来育碧将火雷一半的爆炸伤害摊到燃烧伤害中了。火雷虽然秒不了人了,但燃烧时间长达10秒(现在也是),也是相当恶心。

          (当时火电玩家的血量也就17W,火滚雷面板伤害21W)


          IP属地:福建464楼2019-01-19 21:42
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            2. 死眼,死眼的属性虽然没有改动,但在韧性普遍下调的1.6,死眼SVD3-4枪就可以放倒一个标准火电。而且当时的死眼只需要开镜,必须要进掩体,机动性比现在强很多。所以当时的死眼如果占领高地,进攻方就很难翻盘。(WIDDZ是很不屑的用死眼的,因为他认为死眼完全是NO SKILL,后来他随便演示了一把死眼,杀了40多个人。。)

            (随意刷屏)


            IP属地:福建465楼2019-01-19 21:43
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              3. 鼠标宏+半自动武器,超级大毒瘤,以MDR和三点发MP5最为出众。以三点发为例,半自动武器由于操作困难,育碧在白字上通常会给予补偿,三点发MP5的白字普遍比海军MP5高出近10%。再加上当时只要按得够快,半自动的武器射速是可以突破面板射速上限的,说白了就是鼠标宏或鼠标滚轮才能达到的效果。所以额外的白字X额外的射速,让鼠标宏加持下的半自动武器伤害爆炸。


              (海军打头暴击9W,三点发打头暴击11W,这还没算上射速优势)
              我当时还为了证明鼠标宏+半自动是多么破坏PVP平衡,还特意发了个测试帖(目的是为了劝大家不要用,后来仔细想想,看了帖子后用的人估计更多了hh),对比了海军和三点发的差距,并且在实战中展示了D3鼠标宏三点发的输出有多爆炸。后来育碧修改了半自动武器的开火机制,算是铲除了这个毒瘤。

              (图里这哥们吃了我6发子弹就已经残了。。)


              IP属地:福建466楼2019-01-19 21:47
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                以上就是1.6的大概内容,当时的我还是很享受LS的,因为暗区的PVP节奏比较拖沓,尤其港服站街开会能开10分钟不带开红。玩LS大家就能放下包袱,单纯享受PVP的乐趣(仍然能够记起当时被kai哥支配的恐惧hhh)。


                IP属地:福建467楼2019-01-19 21:51
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                  2026-07-20 11:48:22
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                  终于把这个帖子更新完了,算是圆了自己对全境的一个心愿。现在唯一的遗憾是肝不到满功勋(押黑色见鬼去吧),未来应该也肝不满了。
                  全境2还没买,至少目前的预告勾不起我消费的欲望,所以我应该还会驻守纽约一段时间,但是能玩的时间肯定是越来越少了。
                  全境玩了3K小时,肯定是玩回本了。不管以后还玩不玩,至少还能和大家在贴吧里相见:)

                  My name is John.._..WIck


                  IP属地:福建468楼2019-01-19 21:53
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                    这个帖子又活了?其实回头看看一代的很多坑二代又踩了一遍,massive一点没学好


                    IP属地:福建来自iPhone客户端497楼2020-04-03 15:54
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