最后的boss场景就是野队噩梦。这个场景只有4个难点,挡人质、留boss、开机关、山猫。

在机动掩体挡第三个人质的方法被开发出来前,玩家都是默认3个电工盾才能挡住人质的。而在挡人质的过程中,就会出现挡不准、提前挡导致盾碎等问题。开荒时期boss的机枪判定有点迷,经常是玩家踩在黄X上人质还是会被打死,有时候还会出现狙击手的流弹一不小心提前打死人质的情况。。
第二个难点就是留boss。因为前两个boss随着血量降低会召唤几波小兵,如果有人直接把boss秒了,机枪就直接进入倒计时挡人质环节,可是满地的小兵都没清,GG。所以我每次野队信号本都得中英文输入一遍别杀boss,可就是有人手欠。。
第三个难点就是在挡完人质之后的开机关环节,比较考验盾牌的站位,这里有个小窍门,提前放下复活平台后,站在机关前让机枪打倒,被平台复活起来时,不要按其他键,直接按F开开关。因为玩家没有移动,所以复活时有几秒的无敌时间,足够开启机关。
最后的难点就是boss山猫了,尤其是当他开启蓝黄双T的时候,99%减伤+爆炸伤害,一喷破盾,持续时间还很长。比较流行的打发就是进入机枪下方的小房间打,只要d3拉好仇恨,boss一般是不会进入小房间的。无暇信号最难的地方也就是在山猫,因为太容易倒地了,没有反应时间。所以要么卡黑屋bug,要么就是双MDR卫哨+闪光黄T直接秒。
也是因为最终boss场景的难点太多,所以大部分的野队是灭散在了这个关卡,就算是现在匹配信号本,也很容易直接匹配到最终场景。
信号本在1.6,通关一次的平均时间在50min左右,这还算是比较快的,现在机密横行,打法熟练,野队偶尔都能打出无暇功勋- -。