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没钱买显卡就别做画面党!

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原创:游稽队长 piapia
据最新消息,NVIDIA的最新显卡GTX1180貌似在国外上架了。淦!现在显卡发展这么迅猛的吗?我瞟了一眼自己的GTX770,糟了,是心肌梗的感觉!
当今的游戏画质在显卡身后穷追不舍,为了不让显卡杀手“复仇”成功,造成类似“孤岛危机”的惨案,快速的更新迭代也确实是最好的方法。
游戏的画质已然成了评判一款游戏优劣的基本指标,甚至对于某些“画面党”来说,玩游戏就是为了看风景。不过,画质真的是决定你喜爱一款游戏的主要因素么?
从刚开始接触单机游戏到现在,我对游戏画质的理解和要求大致可以分为三个阶段。
B级:傻白甜阶段
那时的我就像井底之蛙,因为局限于抢滩登陆和孤胆枪手而认为单机游戏只不过是一些等待CF更新,打发时间的休闲小游戏而已。
直到机缘巧合之下,我打开了侠盗猎车手:罪恶都市,新世界的大门向我打开。我想去哪就去哪,谁的车我都能开,见谁不爽就打谁,开着兰博基尼,用AK47射爆追捕我的直升机。
我完全被这个游戏吸引了,这成了我早上6点逃学去网吧叫老板开门的理由。原来单机游戏这么好玩!
那时的我对游戏画质的好坏没有任何概念和要求,所以吸引我的绝不是游戏的画质,而是游戏性,是R星打造的真实的沙盒世界。
A级:“纠结伦”阶段
上了大学,宿友推荐我玩了我最爱的游戏——刺客信条。我再次被震惊了。
除了沙盒游戏的基本操作,我竟然还可以攀爬到任何建筑上的任何位置,对历史人物施展神秘帅气的暗杀!这些从未尝试的游戏玩法让我再次忽略了画质。
于是我开始疯狂的搜索所有刺客系列的游戏,从“色叔”艾吉奥到“狂战士”康纳,对游戏玩法渐渐感到腻味的我,终于开始关注游戏景色了。也因此发现了万恶之源——画面进阶设置。
抗锯齿,垂直同步,环境遮蔽,阴影质量。这些都是我从这个时候才明白的专业词汇,也终于知道了原来决定游戏极致画面的是一个叫显卡的东西。
我拼了老命,逛贴吧,查百科,就是为了能让游戏画质在显卡的极限运算下达到最好的效果。

也就是说,当我对游戏的游戏性已经失去兴趣时,才开始提出游戏画面上的要求。
S级:佛系阶段
经历了前两个阶段的修炼,我对显卡和游戏画质的调节都有了较多的认识,已然有了自己的一套“神论”。
那就是,调个鸡掰调,挣钱换显卡才是王道!

如若关注现在的游戏就会发现,除了各个3A级大作之外,还存在许多并不是以画质见长的优质游戏,甚至,它们根本就不存在所谓的“画质”。
比如,传说之下,这是一款IGN评分10分满分的游戏。即使,它的画面是这样的。
地狱之下跌宕起伏的剧情和深刻的主题比起一些空有画面的3A大作简直就像千与千寻与喜羊羊的对比。再加上其中各式各样的有趣小游戏和动感的BGM,让这款游戏单凭游戏性就能让许多玩家喜爱。
又比如,to the moon——去月球。相信绝大多数看客都看过游戏的视频,这款游戏感动过无数的玩家,其中的主题音乐for river一直都在我的歌单中。

在你没钱买显卡的时候,一款游戏的游戏性才是决定你喜不喜爱它的主要原因。精致优美的画质固然可以提升游戏体验,毕竟观感是最直接的感官。
要是你只注重画面观感,那为什么不去看一场精彩的电影呢?

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1楼2018-07-04 16:43回复


    来自Android客户端2楼2018-07-06 18:19
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