波风水门
q:飞雷神苦无
无CD
向一个方向投掷苦无,对击中的敌人造成一定伤害并添加飞雷神标记,若没有击中敌人啧会在最远距离停留3s,每隔一定时间获得一枚苦无,一级最大可储存两枚,每升一级技能级可增加最大储存量。
w:飞雷神之术
瞬间移动到被标记单位旁边或标记地点(重置普攻),若对飞行中苦无或刚被q击中的敌人使用则会刷新cd(飞雷神二段),可以刷新最多一次,每次升级此技能会增加使用的最大范围和刷新次数并减少cd。
使用w的特效参考究极风暴
e:螺旋丸
3s内下一次普通攻击变为中等魔法伤害(可暴击和吸血,享受暴击加成)并击退敌人,若敌人退团到地形上啧造成额外物理伤害并眩晕(击退效果与那路拖相同,为延迟击退)若在使用e的情况下使用飞雷神二段则会对小范内的敌人造成以上全部伤害和眩晕效果(飞雷神螺旋丸)
r:金色闪光
瞬移到一个被标记单位或地点,并施放影分身瞬移到其他被标记的敌方单位旁立即普攻一次,分身造成100%伤害,本体和影分身下一次普通攻击造成额外中等物理伤害,在瞬移到目标之前有0.5s延迟,期间使用e,分身也会使用e
t:飞雷神标记
施法范围等于自己的普攻范围,在某个地点或单位身上标记飞雷神标记,存在数秒。
r:购买专属后变更,九尾模式
增加自身属性,可以额外使用一次强化的q和强化的e
强化q,投掷8支苦无,后续伤害对同一单位降低,并释放一个影分身推动沿途的敌方单位,当苦无到达最远距离时被标记的敌人全部被带到自己身前
强化e,被击退的敌人会击退沿途碰到的其他的敌人,在撞击地形或到达最远距离时螺旋丸爆炸,造成高额伤害
当初设计的玩意,唉
