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回复:刚刚设计的水门 不变态 考验操作 大家来看看

只看楼主收藏回复

大家帮忙看看还有什么有问题的 太变态的想法就不要提了


16楼2018-07-04 13:23
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    都睡觉了吗


    17楼2018-07-04 13:24
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      2026-03-08 18:13:05
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      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2018-07-04 13:24
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        我忘了当年(5年前吧)我就是因为设计英雄太多吧主说我水贴给我拉黑名单了


        19楼2018-07-04 13:26
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          这都不算变态?
             --功成何在吾,前尘亦如梦。寻仙道为何,是非笑谈中。


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2018-07-04 13:28
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            设计的可以啊


            IP属地:河南来自Android客户端21楼2018-07-04 13:30
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              补充设定
              移速 290
              攻击距离200 (应该是目前最短的手了)


              23楼2018-07-04 13:42
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                水门做成刀光皮肤不好吗


                IP属地:四川来自Android客户端25楼2018-07-04 14:18
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                  2026-03-08 18:07:05
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                  你的技能描述可以去应聘了,跟TY的文案一样让人看不懂


                  IP属地:湖南26楼2018-07-04 18:06
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                    Q等于爱德华的ww不是很懂不过天外警告。e范围不大的话就是个强行闪回挺秀的r恕我直言没看懂


                    IP属地:云南来自Android客户端27楼2018-07-04 18:51
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                      挖坟,楼主还在么,水门快出来了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2019-08-05 12:07
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                        楼主还在吗?这ty出的和你的差不多1


                        来自Android客户端29楼2019-09-06 10:57
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                          波风水门
                          q:飞雷神苦无
                          无CD
                          向一个方向投掷苦无,对击中的敌人造成一定伤害并添加飞雷神标记,若没有击中敌人啧会在最远距离停留3s,每隔一定时间获得一枚苦无,一级最大可储存两枚,每升一级技能级可增加最大储存量。
                          w:飞雷神之术
                          瞬间移动到被标记单位旁边或标记地点(重置普攻),若对飞行中苦无或刚被q击中的敌人使用则会刷新cd(飞雷神二段),可以刷新最多一次,每次升级此技能会增加使用的最大范围和刷新次数并减少cd。
                          使用w的特效参考究极风暴
                          e:螺旋丸
                          3s内下一次普通攻击变为中等魔法伤害(可暴击和吸血,享受暴击加成)并击退敌人,若敌人退团到地形上啧造成额外物理伤害并眩晕(击退效果与那路拖相同,为延迟击退)若在使用e的情况下使用飞雷神二段则会对小范内的敌人造成以上全部伤害和眩晕效果(飞雷神螺旋丸)
                          r:金色闪光
                          瞬移到一个被标记单位或地点,并施放影分身瞬移到其他被标记的敌方单位旁立即普攻一次,分身造成100%伤害,本体和影分身下一次普通攻击造成额外中等物理伤害,在瞬移到目标之前有0.5s延迟,期间使用e,分身也会使用e
                          t:飞雷神标记
                          施法范围等于自己的普攻范围,在某个地点或单位身上标记飞雷神标记,存在数秒。
                          r:购买专属后变更,九尾模式
                          增加自身属性,可以额外使用一次强化的q和强化的e
                          强化q,投掷8支苦无,后续伤害对同一单位降低,并释放一个影分身推动沿途的敌方单位,当苦无到达最远距离时被标记的敌人全部被带到自己身前
                          强化e,被击退的敌人会击退沿途碰到的其他的敌人,在撞击地形或到达最远距离时螺旋丸爆炸,造成高额伤害
                          当初设计的玩意,唉


                          IP属地:上海来自Android客户端30楼2019-09-09 17:12
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