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回复:影魂异人(Ark)的技能/combe简介

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大赞楼主,快更五转和超级


IP属地:四川34楼2018-07-02 19:19
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    接着是第二个变身技能:

    只在前方有怪物的时候才能使用,使用后立即进入变身状态,虽然这个技能可以控制怪物,但是只能控一个,打boss比较实用,不过刷图的时候放这个相当于固定的炮台,范围挺大伤害也比较高。

    根据技能介绍,会优先控住范围内血量最高的怪物,因此即便boss召唤一堆小怪,这个技能也可以定在boss身上。
    跑去希拉测试了一下,发现确实是在一堆小怪中定住了希拉。推测这个技能的条件是,和你同平台的你的前方一定距离内有怪物才能使用,这个距离就是技能描述里的突进距离,约和二转火焰冲锋拳突进距离相同,在这个范围内血量最高的怪物会被束缚。然后形成固定的炮台召唤物,持续时间内如上图范围内的怪物都会受到伤害。(单体束缚群体伤害,不知道N社怎么想的)


    IP属地:陕西35楼2018-07-02 19:49
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      2026-05-09 05:07:46
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      接着是传统的buff+解控制二连

      圣晶光效换个颜色而已,效果大家也都知道。

      剩下的就是被动了


      增加一二三转某些攻击技能伤害、攻击力、熟练度、无视、暴击率、暴击伤、boss伤等等。
      还有一个是与技能衔接有关,就是一转的瞬发冲锋拳或噩梦纠缠+位移技能,可以触发这个。

      四转结束


      IP属地:陕西36楼2018-07-02 19:55
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        我想知道 那个技能是变身技能还是,变身是自动会变身的?


        IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2018-07-02 19:58
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          那么接下来就是超技了,首先被动,增加伤害、段数的就不说了,选取有特色的说一下:

          就是增加变形值的累积速度。

          看到一转技能里面变身后已经是100%泰山了,那么这里应该是真·泰山,就是我变身之后,你斯乌都推不动我!(没有去测试,感觉应该是这样)
          接下来说主动:
          150

          其实真心没看懂,念力充能是个什么鬼?翻译敢不敢统一一下?
          根据实际效果猜测应该是把念力子弹命中怪物后的buff效果分享给队友,同时自身享受二倍效果。
          光效(也可以看到有念力子弹):


          IP属地:陕西38楼2018-07-02 20:20
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            五转主动:
            翼人族阵营通用
            由于Ark的到来,N社也终于给圣晶一起补了一个翼人族通用技能,神儿子、凯内西斯、林之灵等表示,只有一个职业的阵营不如狗啊!


            专属V技能:比较少见的buff类技能

            再次看不懂系列,猜测是使用了这个技能之后,才能让除了纯粹念力珠之外的念力珠同时累积多个(所以说一直能累积多个是bug吧?)
            光效:


            IP属地:陕西41楼2018-07-02 20:35
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              快更新


              来自Android客户端42楼2018-07-02 20:43
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                然后是又㕛叒叕一个变身技能,我把它放在最后压轴:

                使用时变身,虽说使用过程中不消耗变身值,但是这个技能的过程很长,大概耗费了7s左右的样子,这7s不用按住技能键,使用时并不无敌,请注意自己的血条!同时也无法移动或使用任何其他技能,可以吃药。
                凭良心说,这个技能是真的超级帅啊!(听说男性角色使用这个技能的时候还有Ark和基友的回忆杀)
                不知道大家有没有看过海贼王里面暴君熊在莫利亚恐怖船上放的那个最后技能,貌似叫“熊之冲击”,就是通过将空气不断压缩,从一个大球压缩到极小的球,最后释放出去,炸翻所有人。我觉得和这个技能很像,由于不会录视频,所以这里我用一组图展示:





                技能使用完毕后的变身状态,会有30s不消耗变身值,所以五转之后还是用这个技能来变身吧。


                IP属地:陕西本楼含有高级字体43楼2018-07-02 20:44
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                  2026-05-09 05:01:46
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                  今天我也体验了 刷怪确实无压力 但是打boss 呵呵


                  来自Android客户端46楼2018-07-02 21:36
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                    既然韩服出了V3技能,那么在这里也提及一下(转自@香菇鸡肉面 大神 ):

                    对 噩梦纠缠/梦魇纠缠(四转无尽噩梦/无尽梦魇)的强化,不知道是被动还是buff,推测类似于恶魔猎手五转对恶魔血月斩的强化。
                    段数和伤害十分可观,不过楼主在普通(翼人)模式下很少用这个技能,在变身后(幽灵侵蚀模式)倒是偶尔会用,因为这个技能有2s的CD,变身后才取消。而且刷图的时候主要用位移技能,这个技能打boss才比较实用。
                    讲道理V3这个10sCD有点尬,使用其他技能可以减CD没错,但是明明把技能挨个用一遍也要耗费几秒,所以操作好的话大概5~7s才能用一次这个V3技能。
                    以上仅个人看法,可能**作不够熟练,没能get到真谛···


                    IP属地:陕西47楼2018-07-02 21:39
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                      最后总结一下,顺便表达一下个人对这个职业玩法的一些心得,供大家参考:
                      普通模式下
                      多使用纯粹、火焰、疾风、深渊冲锋拳技能,累积念力珠,再用念力子弹技能释放,造成额外伤害并给自己增加buff;

                      善用二段跳、狂暴冲动、火焰冲锋拳、疾风冲锋拳等位移技能,在地图平台上迅速游走,提高刷图效率;

                      楼主常用的combe有
                      狂暴冲动+疾风冲锋拳 用于越上或越下平台并且在空中接疾风冲锋拳
                      狂暴冲动+火焰冲锋拳+疾风冲锋拳 越上或越下平台,横轴移动,空中接疾风冲锋拳
                      火焰冲锋拳+深渊冲锋拳 冲进怪堆,造成大量伤害
                      等等。
                      总之把这些技能放在自己比较顺手的按键,并练习熟悉使用,注意CD,根据地图和怪物分布变通,就能衔接出很流畅的combe。


                      IP属地:陕西48楼2018-07-02 21:47
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                        变身模式下
                        上述combe仍然适用,利用三段跳、嗜血本能、刻骨创伤、饥饿难填、混沌暴走的快速位移,达成高效率刷图;
                        噩梦纠缠/梦魇纠缠(四转无尽噩梦/无尽梦魇)在变身时没有CD,而且范围较大,可以用来补杀那些没有被秒掉的怪或距离较远的怪;
                        另外变身技能共有四个,使用任意一个时变身,变身后仍然可以立即使用其他三个不在冷却中的变身技能,楼主常用五转的根源记忆变身,然后使用恐惧蔓延、迷魂束缚等大范围变身技能清图,如下图就是同时使用了迷魂束缚和根源记忆;

                        楼主常用的combe有
                        嗜血本能+混沌暴走
                        嗜血本能+刻骨创伤+混沌暴走
                        等等。
                        变身后机动性更强,实际上感觉是十分流畅的,所以combe也没有多少固定的,根据地图和怪物分布,怎么舒服怎么来,技能CD好了就直接释放吧,当然还是要练习寻找自己的手感。


                        IP属地:陕西50楼2018-07-02 21:53
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                          IP属地:上海来自Android客户端51楼2018-07-02 21:54
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