大佬你好,关于战车不坐冷板凳,我有一点建议,就是加入特性boss,让每个不同特征的战车都有出场机会,比如红狼还是会心特性,但是对所有武器生效,(红狼天下无敌233),这样红狼就一直是主力了,然后特定地区加入钻地boss和钻地小怪,或者直接就是底下boss,钻头武器不可购买,只有特定战车才有,想打boss必须要上钻头车,对空也是的,这样就搞定三辆战车了,然后武器特征又能搞定三辆车了,副炮齐射,打高迎击低防御boss,主炮齐射打高防御低迎击boss,se齐射打高攻击高行动次数的血少爆发型boss。这样就有六辆战车搞定了,还可以加入辅助型战车,比如专门给战士开的可以在车上使用人间武器的战车,高倍率经验的战车,能培养出最强装备之一的生化战车,以及受到伤害会反击的战车,这样就会诞生很多流派比如龟缩反弹流,会心爆发流,超改无视迎击流,这样就要配合不同的人物特性啊,比如猎人多少级后概率二连发,技工每回合恢复战车5%的血量,战士防御时高概率白刃迎击等等等,说了好多可能实现不了,希望给你点借鉴作用
