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重装机兵-V 预览(连续更新)

只看楼主收藏回复

大家好,我是丶此生为伊人
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本次为大家带来我的新作:重装机兵-V 制作进度!

声明一下:重装机兵-V 只是单纯的英文字母V 而不是什么重装机兵5·······
下面会连续更新最新的制作进度、游戏系统说明!


IP属地:福建1楼2018-07-01 08:58回复
    一楼防吞(已经被吞了好多了!) 心凉凉的!


    IP属地:福建2楼2018-07-01 08:59
    回复(9)
      2026-01-08 17:46:49
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      补完被吞说明!
      电脑版(pc)系统方面已经完成百分90了,至于手机版。应该说只有70%,主要功能的调试是没问题的,但是各种手机型号不同,还有待测试。
      素材方面。应该算是完成了百分70 , 剩余百分30可能根据剧情的发展而添加新的赏金首。npc等。
      注:素材方面因测试问题!可能使用部分网络上的插图等,游戏发布时会替换!争取百分百原创~
      除了已经购买使用权和原创的素材外,本作将尽量将其他素材全部原创化,但目测是不太可能,预测是百分99.
      ···········
      音乐方面:唉 就不谈了,原创吧。重装机兵的味道将大幅削减。毕竟我是无聊就会听重装机兵bgm的人。
      有待考虑。可能原创,可能直接沿用历代bgm,大家喜欢哪一种 欢迎留言 我会根据此贴中大家的留言做最终的决定
      而目前。正在制作剧情,地图,和武器数据。相信不久后将和大家见面。毕竟最难的系统和素材方面已经搞定
      作为同人作品。本次的系统将有质上面的进步,
      本次系统是基于mm4系统制作的。当然,这里不是指mm4的画面
      下面选一些核心系统详细说明一下,毕竟无图无真相。(有些GIF,图片是早期录的,仅做参考)
      ps:因为动态图的帧数的限制和分辨率的限制。图片均不是游戏原图。清晰度和流畅度只有三分之一


      IP属地:福建3楼2018-07-01 09:02
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        1:乘降系统: 本想实现多人乘坐一辆战车的功能(事实上已经实现,但被我废除了), 主要是为了平衡性。
        (我可不想辛辛苦苦设计的战车 结果3人挤在一辆车上,完全不踩其他战车)
        本作的战车底盘特性都将是独一无二的(对空伤害,远程伤害,属性增幅等等)预计15+的坦克
        生化战车,未来战车,重型战车等悉数登场!

        动图!
        http://wx2.sinaimg.cn/large/006SJDXggy1fsl83bydalg30ii0bib2a.gif


        IP属地:福建4楼2018-07-01 09:05
        回复(13)
          2:底盘改造系统。每辆车都可以进行起码几十种不同的底盘类型方案改造
          不同的城镇改造师可以改造不同的底盘类型!寻找城镇那种感觉不能被埋没!
          更有特殊底盘类型拥有各种不同的固定武器····
          这里吐槽一下其他作。底盘特性可以改的一样,穴也能自由改,
          那么战车除了外观和重量外,似乎没啥区别,这导致战车失去的特色, 我是非常排斥的

          动态图:


          IP属地:福建5楼2018-07-01 09:08
          回复(2)
            3:武器换装系统+(炮弹发射位置对准武器孔)
            这里讲一下本作 呕心沥血的系统 不难,但确实让我接近抓狂状态。
            那就是武器的换装系统。哇 噗~~
            战车装备不同的武器时,武器的外观都会不同, 并且根据穴的位置 显示的位置也都不同。每辆车都有30种以上的改造方法,战车武器数量那是用百来计算的 ,简单的换算下:
            15辆车 主炮副炮SE分别为100种。15*100*3*30=135000 十三万种不同的方案数据·····
            最重要的是,所有的炮弹,激光等,都会从不同的武器口发射出去。。。一切只为效果····

            动态图:


            IP属地:福建6楼2018-07-01 09:10
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              4:战斗系统:
              因为战斗系统非常复杂,包含各种子系统,这里简单的说明一下。
              激光 扇形 圆范围的设定大家也应该非常清楚,这里和mm4基本没什么区别
              对比于mm2r、mm3和mm4的战斗系统。大家都应该非常清楚mm4战斗系统的视觉效果
              用专业的话讲,mm4的飞弹,导弹系统是模拟虚拟物理世界 形成的,并且具有3D的效果,
              大家应该能感受到 飞弹飞出去形成的各种弹道效果。这种视觉效果是rpg游戏不可多得的
              所以本作也加入了这个系统。
              我的画面是纯2D的,所有效果上,以本人的技术和脑洞,已经接近极限了。
              下面是随便选择的几个武器作为测试
              炮弹不在是从战车发射到敌人 就完事了, 期间飞弹起飞,各种旋转效果等。后期更帖补上
              其实因为贴吧图片的限制,GIF掉帧太严重了。本身60帧/s 的效果,硬生生被我录到 10帧/s
              如果放大看第二个战斗图,你会发现有很多细节。 炮弹的角度是对准敌人的,最后两发是飞弹/导弹
              发射的时候会有喷射的灰尘效果。飞行时飞弹尾部有火焰效果。并且具有一定的 物理重力效果···


              动图:



              IP属地:福建7楼2018-07-01 09:15
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                特别说明:
                本作提供了4种战斗模式,,分别为A B C D
                A模式:传统的RPG战斗模式、先判定怪物与玩家的出手顺序、在玩家操作完成后
                怪物和玩家依次进行行动的模式
                B模式:比A模式战斗速度更快、在玩家/敌人执行行动A的时候、不间断的执行行动B
                可以实现多个武器/技能的同时释放
                C模式:可以实现同步战斗、在玩家/怪物A行动的同时、玩家/怪物B也在行动
                但多个执行行动存在限制
                D模式:将B、C模式一起打开的一种模式、在玩家/怪物A行动的同时、玩家/怪物B也在行动、
                且不间断执行多个行动
                这是高清的动图:
                不过因为录制软件的问题。有卡顿现象~
                http://wx2.sinaimg.cn/large/006SJDXggy1fskfo4kn0bg30qj0d4x70.gif


                IP属地:福建9楼2018-07-01 09:16
                回复(5)
                  2026-01-08 17:40:49
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                  支持大神


                  来自手机贴吧10楼2018-07-01 09:18
                  回复
                    厉害


                    来自iPhone客户端11楼2018-07-01 09:18
                    回复
                      很强,很用心,很期待


                      IP属地:安徽来自Android客户端16楼2018-07-01 09:33
                      回复
                        吞~~~


                        IP属地:福建17楼2018-07-01 09:34
                        收起回复
                          大佬把字体换一下吧 重装机兵这类游戏适合方方正正的那种字 楷书不太适合


                          IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2018-07-01 09:36
                          回复(7)
                            🐮b


                            IP属地:河北来自Android客户端19楼2018-07-01 09:36
                            回复
                              2026-01-08 17:34:49
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                              伊人你慢慢做,慢慢修复BUG,别慌。在座的各位都准备捶死你。。。


                              IP属地:浙江来自手机贴吧20楼2018-07-01 09:36
                              收起回复