这是谁说的啊,还有做生意的敢这么说话的么?顾客是上帝的含义不是一个服务精神,而是一个从商之道。
诚然存在一批玩家你怎么不在乎怎么对付,他们都还会氪金还会好好玩,但他们之所以如此忠诚,是因为游戏本身,而作为网络游戏,其本身就包含整个玩家群体。
一款游戏玩的人多了,自然就吸引玩家,这个道理现在是个游戏圈内的人就知道,所以运营初期宁可赚的钱都搭进去也要不断开拓市场为游戏扩大玩家群体。
那么话说回来,这巨大的玩家群体全都是任凭你运营方如何打骂欺负都不离不弃的么?
显然不是。
所以你不把玩家当做上帝,最外围的玩家就消失,他们不在乎你这一款游戏,玩游戏才不要看你的脸色。
然后第二批玩家玩游戏就是跟风,一旦出现动荡风就转头,他们会紧跟着消失。
第三批玩家本来很喜爱,因为各种原因(比如非了,氪伤了)处于低迷期,如果有契机触动他们,便会弃坑,前两批玩家的离开就是这种契机,他们会顺势离开。
紧接着第四批…………
就这样跟洋葱剥皮一般,到最后你还以为那群之前说不离不弃的玩家会坚持?人家坚持的是一款几十万玩家一起玩的网游,不是不到一万玩家玩的冷门游戏。
凉凉
诚然存在一批玩家你怎么不在乎怎么对付,他们都还会氪金还会好好玩,但他们之所以如此忠诚,是因为游戏本身,而作为网络游戏,其本身就包含整个玩家群体。
一款游戏玩的人多了,自然就吸引玩家,这个道理现在是个游戏圈内的人就知道,所以运营初期宁可赚的钱都搭进去也要不断开拓市场为游戏扩大玩家群体。
那么话说回来,这巨大的玩家群体全都是任凭你运营方如何打骂欺负都不离不弃的么?
显然不是。
所以你不把玩家当做上帝,最外围的玩家就消失,他们不在乎你这一款游戏,玩游戏才不要看你的脸色。
然后第二批玩家玩游戏就是跟风,一旦出现动荡风就转头,他们会紧跟着消失。
第三批玩家本来很喜爱,因为各种原因(比如非了,氪伤了)处于低迷期,如果有契机触动他们,便会弃坑,前两批玩家的离开就是这种契机,他们会顺势离开。
紧接着第四批…………
就这样跟洋葱剥皮一般,到最后你还以为那群之前说不离不弃的玩家会坚持?人家坚持的是一款几十万玩家一起玩的网游,不是不到一万玩家玩的冷门游戏。
凉凉
锅锅侠















