首先一个成功的英雄的设计被动是他的核心,一般优质的被动都能提升这个英雄的各项技能的能力并能频繁触发。从被动的角度新剑魔的被动无意是现今所有英雄中最强的,除了伤害还覆盖了所有回复内技能的削弱,这种技能本身就很不健康。
其次就是英雄的技能定位,新剑魔被定位成重装战士,而在重装战士和坦克最大的区别,坦克一般都是靠减伤技能或者护盾技能来保证自己作为前排的作用,而坦克有很强很稳的控制能力。而重装战士有较稳的控制和强大的回复能力,并通过这个较稳的控制使自己能完整的一套爆发,而在新剑魔的设计时明显没有坦克和重装战士的基本特质,没有一手稳定的控制来确保自己的爆发。
最后是英雄的质变技能R,从各种角度除了个别英雄,大多数的R都是一个质变技能,甚至是翻盘技能,而新剑魔的R是老剑魔的被动去掉攻速,加个复活时间内可以移动,各种程度上对新剑魔本身的作战能力没有提升,更谈不上是个翻盘的技能,虽然可能有时候会有奇效,但是意义真的不大,而且CD时间长。
最后的最后聊聊为什么原来说老剑魔是个不健康的英雄,我一直强调被动是一个英雄最核心的技能,而剑魔最核心的是W,这就是剑魔最不健康的地方,一般的英雄被动大约都是三级左右小技能的强度。而剑魔的W却有5级,这让剑魔更容易放大一些装备和属性的优点。
其次就是英雄的技能定位,新剑魔被定位成重装战士,而在重装战士和坦克最大的区别,坦克一般都是靠减伤技能或者护盾技能来保证自己作为前排的作用,而坦克有很强很稳的控制能力。而重装战士有较稳的控制和强大的回复能力,并通过这个较稳的控制使自己能完整的一套爆发,而在新剑魔的设计时明显没有坦克和重装战士的基本特质,没有一手稳定的控制来确保自己的爆发。
最后是英雄的质变技能R,从各种角度除了个别英雄,大多数的R都是一个质变技能,甚至是翻盘技能,而新剑魔的R是老剑魔的被动去掉攻速,加个复活时间内可以移动,各种程度上对新剑魔本身的作战能力没有提升,更谈不上是个翻盘的技能,虽然可能有时候会有奇效,但是意义真的不大,而且CD时间长。
最后的最后聊聊为什么原来说老剑魔是个不健康的英雄,我一直强调被动是一个英雄最核心的技能,而剑魔最核心的是W,这就是剑魔最不健康的地方,一般的英雄被动大约都是三级左右小技能的强度。而剑魔的W却有5级,这让剑魔更容易放大一些装备和属性的优点。