首先先啰嗦几句。开发这套路是因为完美无瑕的河洛帮已经很久没有门派改动了,老成门徒重阳的老套路打的实在是太无趣了。再者,河洛的几个弊病:1.二技能的智障ai;2.开局无爆发,依赖中期的持续输出和残局的收割与老套路不是特别适配;3.分身毫无特点,与队伍几乎没有互动。也是我希望改善的地方,所以构思了剑魂河洛进行尝试。
论剑尝试了1周左右,一开始光速掉分,然后混迹于100到200名,昨天打回50。目前与前排的刀魔的战斗场次还比较少,但是对其他门派胜率还是令我自己满意的。
坑先留着,吃完饭继续更。
论剑尝试了1周左右,一开始光速掉分,然后混迹于100到200名,昨天打回50。目前与前排的刀魔的战斗场次还比较少,但是对其他门派胜率还是令我自己满意的。
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