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回复:关于三测自己的个人建议。官方论坛发过了贴吧顺带也发一下

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第2点没招只能图片了.....


IP属地:浙江17楼2018-06-24 17:49
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    6.动作模式:
    2)动作模式对于需要手动选定AOE施法范围的技能,有比较严重的放歪放空可能性,尤其是对操作能力略不足的玩家和硬件配置略低玩家。(此点还是别人提醒我才发现的。。尴尬)。我也看到了官方论坛有针对动作模式寻求意见的专项,我也希望动作模式能在这款游戏里做得更加完善。个人建议是开放瞬发AOE技能(无释放前摇)对动作模式下锁定的目标进行直接释放,需要释放前摇的技能,开发组如果愿意加一个跟随锁定就更好了。。。(虽然感觉有点难)。


    IP属地:浙江19楼2018-06-24 17:56
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      2025-11-22 15:40:55
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      3)动作模式下,如果场景存在比较高的建筑物或者树之类,挡住了看不清人没法打啊。。。视角拉近的话AOE技能释放瞄准不方便啊。。。建议这种情况增加场景透明化,别的办法诸如自动拉近视角我觉得不是很好。


      IP属地:浙江20楼2018-06-24 18:01
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        一切都是按照2.5D战斗模式设计的,其他都是后面加的


        IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2018-06-24 18:01
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          6.动作模式:
          4)动作模式无法便利捡东西、、、我去这个真的无语了。建议开发组借鉴一下传统动作模式游戏人物怎么捡东西吧。。。


          IP属地:浙江22楼2018-06-24 18:05
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            7.好了我要开始喷了,商城卖家具你卖稀有的就算了,普通家具也卖算什么嘛,说好的庄园布局靠肝呢!庄园玩法保持吸引力我觉得很重要的一点就是土豪的“犯贱”心理(emmm),你越是不让他布置最基础的家具,越能让他获得建设庄园的动力,反正我自己冲个10万造一个庄园,我才懒得造,充钱就能解决我生活里见多了这种事,还不如去PVP和副本里秀来的有意思。


            IP属地:浙江23楼2018-06-24 18:33
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              IP属地:浙江24楼2018-06-24 18:46
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                8.官方和叶大大也说商城不卖属性道具!没错,然后现在血河的上马技能描述里是上马后移速为已激活的坐骑移速,这矛盾了吧?


                IP属地:浙江25楼2018-06-24 18:47
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                  2025-11-22 15:34:55
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                  9.作为上测过来人,看到三测所谓的点卡制下,居然还保留了玉石镶嵌(呵呵说玉石镶嵌等级随等级增加而提升,还不是存在一身15级玉石,改个说法有变化么?)武器洗练点卡游戏你还玩这出,我呵呵了,梦幻西游的特技能和这个坑钱洗练比吗,这个真高明啊!还有武器重组,呵呵哒!


                  IP属地:浙江26楼2018-06-24 19:23
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                    10.血条!团队血条面板粗糙,6人队伍血条和自己的血条一样,细的不行,这个的影响没的说。。。


                    IP属地:浙江27楼2018-06-24 19:32
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                      11.商城的内置挂!出发点是好的,每天免费可以领15分钟应急用。但是拿出来卖这么多就太过分了。你每天限量卖半小时的当天限时使用我都能接受,几小时几十小时这么卖,呵呵吧我要喷!


                      IP属地:浙江28楼2018-06-24 19:37
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                        顶住,贴吧一说不好就删帖


                        IP属地:江西来自iPhone客户端29楼2018-06-24 20:00
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