1. 极大降低了异界900+怪物的抗性增长幅度,并且为其抗性(26万)和韧性(13万)增加了上限。轻微上调了异界900+怪物的活力曲线;
2. 提高伤害上限(每次命中)到1亿,提高伤害上限(每次释放伤害)到到10亿;
3. 饰品升级:升级概率上限为50%;
4. 提升了战斗中血条显示的刷新率,活力变动的效果会更加及时;
5. 增加了基本材料的最大购入量(从5000增加至100000);
6. 添加了仓库容量的明细显示;
2. 提高伤害上限(每次命中)到1亿,提高伤害上限(每次释放伤害)到到10亿;
3. 饰品升级:升级概率上限为50%;
4. 提升了战斗中血条显示的刷新率,活力变动的效果会更加及时;
5. 增加了基本材料的最大购入量(从5000增加至100000);
6. 添加了仓库容量的明细显示;