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Twinmotion 2019想赢LUMION 很简单 支持导入 人物 的骨骼动画

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Twinmotion 2018大失所望 导入模型比例失调 比如 移动导入的桌子只能移动一条桌腿或某个部件
一旦移动模型 还放大10倍 导入的模型永远出现在原点 都挤一块了
不能自动保存新模型到库中...
UE4的材质优点没有发挥.......................无数难用的设置
Twinmotion 2019要赢LUMION 很简单 支持导入 人物 的骨骼动画
不但可以做建筑漫游
可以拍小成本电影了,那样其他缺点都不重要了 再难用也可以慢慢克服
用的人多了 商业运用买的人也多了
既然可以导出EXE,那么加入一个选项,比如选向左走 向右走
等于选择不同的剧情 简直可以做成一个AVG 动画游戏了


IP属地:广东1楼2018-06-23 09:31回复
    电脑上都这么难用了 还花时间去搞VR 操作...简直作死


    IP属地:广东2楼2018-06-23 09:33
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      2025-12-31 13:50:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2019植物库屁都没加还和已植物素材多为主的lu比?


      来自Android客户端3楼2018-06-24 16:10
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        楼主说的那个移动会导致缩放的问题是因为你的物件在群组里,而且估计是多重嵌套才会这样。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-06-25 09:15
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          其实,如果想导入fbx角色动画,不如直接用虚幻4,现在都免费了。哈哈。


          IP属地:河北7楼2018-08-01 16:22
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            其实楼主需要的是blender 2.8 去看看吧,绝对震撼到你。


            IP属地:江西8楼2018-08-10 10:27
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              IP属地:江西9楼2018-08-10 10:30
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                高见


                来自手机贴吧10楼2019-10-01 00:22
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                  2025-12-31 13:44:22
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  操作太难,1、无法改变导入物体轴心。2、无法成组。


                  IP属地:美国来自Android客户端11楼2019-10-08 14:28
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