Twinmotion 2018大失所望 导入模型比例失调 比如 移动导入的桌子只能移动一条桌腿或某个部件
一旦移动模型 还放大10倍 导入的模型永远出现在原点 都挤一块了
不能自动保存新模型到库中...
UE4的材质优点没有发挥.......................无数难用的设置
Twinmotion 2019要赢LUMION 很简单 支持导入 人物 的骨骼动画
不但可以做建筑漫游
可以拍小成本电影了,那样其他缺点都不重要了 再难用也可以慢慢克服
用的人多了 商业运用买的人也多了
既然可以导出EXE,那么加入一个选项,比如选向左走 向右走
等于选择不同的剧情 简直可以做成一个AVG 动画游戏了
一旦移动模型 还放大10倍 导入的模型永远出现在原点 都挤一块了
不能自动保存新模型到库中...
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不但可以做建筑漫游
可以拍小成本电影了,那样其他缺点都不重要了 再难用也可以慢慢克服
用的人多了 商业运用买的人也多了
既然可以导出EXE,那么加入一个选项,比如选向左走 向右走
等于选择不同的剧情 简直可以做成一个AVG 动画游戏了










