首先,我们从战斗手感方面来说,我玩的是血河和铁衣2个职业,战斗操作感觉真的不怎么样,有一种站桩输出的感觉,很多技能为了美感,而放弃了其手感甚至说是实用性,拿血河举例,官博所说的新出的那个技能铁画银钩,也就是放不同的技能,可以叠加枪魂,然后可以释放终结技,我原本以为是一个无共CD的技能,通过对技能不同的匹配,穿插在技能中,然而并不是,他也就是一个普通的有共CG的技能,所以玩血河,其实没有感觉到什么快感,就是不停的放技能。你打起来就是感觉,其实玩血河,技能匹配真的不难,我觉得所谓的难度就是战斗机制和手感强行加上去的,有点**。