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老手给解释一下这些词是什么意思?“虚化 混乱 穿刺 流血”

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能多具体就多具体,谢谢


1楼2018-06-21 10:07回复
    你是想要世界观设定上的解释,还是游戏伤害系统的解释?


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-06-21 10:17
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      2026-01-19 02:56:00
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      都是一种伤害类型,不具有什么特殊效果,就像火焰伤害对应火焰抗性一样,你说的这几个在人物和怪物身上也有对应的,虚化抗,混乱抗,流血抗和穿刺抗。
      本质上没有什么不同,实际游戏过程中虚化和混乱抗会比其他抗性更难获得


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-06-21 10:29
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        说白了就是四种不同类型的伤害名称罢了就像 a b c d 四个字母


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-06-21 10:30
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          简单讲,你说的每一种都是一种“类型”伤害,他们分别计算。
          gd里面有很多类型的伤害,大致分为dot(持续),和直接伤害两类。
          每一种类型伤害都受到“%伤害增加”而增强,然后打到人时候计算敌方抗性而减少,最后就是你给敌人造成的伤害值。(我只会讲这么多)


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-06-21 10:32
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            大概来说,就是不同的伤害类型,确定自己职业的主要伤害类型,选择合适的装备和加点


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-06-21 10:35
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              好的,那说的再具体一点:比如法师
              网上介绍“主虚化,辅以混乱、元素伤害,对全体法系属性均有支持。”
              这个“主虚化”具体到加属性和技能点的时候,怎么加??


              8楼2018-06-21 10:37
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                只是一种伤害类型 因为装备 技能点数 星座的限制 你的最终成品BD 一般来说是在某一两类的伤害上有着比较突出的加成与降抗 所以也尽可能的往那个方面靠拢 比如你说的奥术 第一列的 如果是 卡里多的风暴 那么他本身是武器伤害加火与虚化 啥啥啥的复制飞弹 他是元素伤害加虚化 啥啥啥的急冻 他本身是冰 如果你全身穿着活力加成装备 降抗是主活力 也没有转化 那么你几乎没有伤害


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2018-06-21 10:48
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                  2026-01-19 02:50:00
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                  我玩奥术,主加的这两个技能,不知道对不对,可玩性是不是比较高?另外这两个技能是属于“虚化?混乱?还是元素?”伤害,我都糊涂了?


                  10楼2018-06-21 10:49
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                    另外:暴击是只对物理有效吗?暴击和暴率对元素系有影响没?


                    11楼2018-06-21 10:54
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                      暴击对所有伤害都有效果,还有命中也是对所有伤害都有效果,技能一样有可能打不中人


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-06-21 11:02
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                        我给你讲讲我理解的思路,你看看能不能理解。每一个职业都有几个伤害技能,然后为了bd多样性会分属不同的伤害,不按强弱来讲其实都是同样的。然后我们玩的时候,如果先选一个职业,那你要选择你喜欢的技能形式(顺手啊,强啊,帅啊)。然后看它的伤害类型是什么,然后围绕它进行技能的选取,第二职业,装备和星座的搭配。如果直接选取两个职业,我们就要找到他们共同和相互补充加强的点,选择这个类型伤害来进行装备星座的搭配。大概就是这样。


                        IP属地:湖北14楼2018-06-21 11:26
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