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《精灵宝可梦》新作总结 注重细节而改变

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本文由 游稽写手团 Q5 提供
编辑:Rui
GF公司在发表会上宣布将在未来的一年半时间里发布三款全新的《精灵宝可梦》系列游戏。免费手游《宝可梦探险寻宝》将同时登陆手机和Switch。
《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》将于今年的11月16日发布。在2019年我们还将迎来一款核心向的RPG游戏。
那些没有主机,或者不太适应《精灵宝可梦》玩法的玩家和孩子们,能够通过手游来感受宝可梦世界的魅力。而真正的核心玩家们,也不用担心游戏被过度简化。
作为骨灰级玩家非常欣赏制作方进行的一些实验性的改动,比如在《日月》中加入骑乘系统等。

《精灵宝可梦》是一个非常纯粹的系列。它们在易于上手的同时,具备了难以想象的深度。游戏也吸引着一代又一代的玩家们,前赴后继地开启着属于自己的宝可梦大师之路。
如果发布会只公布了《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》这一款游戏,那么小编也许会怀疑这个系列已经偏离了原来的方向。但是鉴于我们已经同时收获了《精灵宝可梦:Let's Go!》和一款核心向的RPG(非重制版的全新游戏),真的可以说是别无所求了。
作为一款免费游戏《宝可梦探险寻宝》中依然有着许多同类游戏的通病。但是作为本次发布会上一个彩蛋式的存在,这款通勤友好的免费游戏并不会降低小编对于整个系列的预期。
《精灵宝可梦:Let's Go!》的制作总监増田顺一说道他们的目的是创造一款属于每个人的《精灵宝可梦》,希望每个人都能亲自体验一下这款游戏。
《精灵宝可梦:Let's Go!》中加入了许多设定包括可以骑乘的大型宝可梦和肉眼可见的野生宝可梦等。游戏可以将自己的闪光喷火龙传输到Switch上面。
GF的战略真的非常聪明,增田还表示:“2016年发布的《精灵宝可梦Go》在世界范围内造成了巨大的轰动,同时也吸引到了很多全新的玩家,很多人通过《精灵宝可梦Go》首次接触到了这个系列。我们之所以会发布两款非核心向的新作,既是为了给新玩家们建立起一座通往核心系列的桥梁,也是希望能让老玩家们体验到一些全新的玩法。”

他还认为,《精灵宝可梦:Let's Go!》能够让那些过于年幼的孩子们,也能体验到《精灵宝可梦Go》的乐趣。他甚至在游戏中加入了本地双人合作模式,使得《精灵宝可梦:Let's Go!》能够很好地承担亲子游戏的角色。
《精灵宝可梦:Let's Go!》拥有一些对老玩家来说十分友好的特质,例如不再以暗雷方式出现的野生宝可梦等等。当然了,如果他们选择跳过该作,2019年时还有一款核心向RPG在等着他们。相关人士保证,核心向新作将不会受到《精灵宝可梦Go》的任何影响,届时老玩家们也能再次体验到原汁原味的《精灵宝可梦》了。
在续作中改变游戏核心玩法的行为,必然伴随着很高的风险。而对于任天堂这样一个以怀旧和粉丝忠诚度著称的游戏公司来说更是如此。但是GF的战略真的非常聪明,他们几乎满足了粉丝们的所有诉求,成功实现了公司与粉丝的双赢。
今日话题
大家觉得19年发布的新作会有什么新元素加入呢?你更期待这系列作品中能加入什么样的元素呢?可以留言一起讨论喔~


1楼2018-06-20 18:26回复