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回复:十年游戏动画老司机,开个贴帮新人解答问题
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自闪星
心灰意冷
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大学的时候学的max,后来工作了也用了一年多的max,但是都是一些基础的操作,后来因为工作需求学了maya(用xgen做头发),现在又有新需求要做家具类模型,请问家具类模型用maya会比较方便吗
青衫画扇丶
心灰意冷
4
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会c4d对maya学习有帮助吗?动画工作流程都分哪些板块呢,能完整说下嘛,就比如建模,材质灯光等等这些。
谢谢大佬
2026-01-26 12:54:54
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自闪星
心灰意冷
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请问我一个误操作视图里看不到物体了,请问怎么才能显示,大纲视图里面模型还在
森海凌云
心灰意冷
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楼主你好,游戏动画在我国哪个更有发展潜力(建模行业)!次时代最需要学习的软件是什么?maya和zbrush哪个应该放在重心学习?哪里可以学习制作流程(自学)!
紫色
灵魂
脚踏实地
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您好,请问这行学历要求高吗?
小胖阿牛688
教程破百
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fanxy
玛雅未名
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我想问问我是动画专业但是细分是游戏美术设计专业主要学原画和建模嘛,我有想考研的想法,但是我看了很多学校都是弄动画,我这个专业有啥适合的专业可以考研,还有学校的推荐?
拾子路口迷茫中
一见钟情
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楼楼,可以教一下传送带怎么做么
2026-01-26 12:48:54
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不感兴趣
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拾子路口迷茫中
一见钟情
2
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用maya
夏末浅雨
按键无影
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小吧大大,maya2018头发碰撞球在哪,找不到啊
Devilkingluck
玛雅未名
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找不到参考图素材。
耶亚希·夷娃
脚踏实地
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不知道LZ还记得我不,12年曾在你那里实习过。不过比较遗憾没能留下来。
如今也入行工作5年了,虽然目前看上去过得还不错,其实是比当初更迷茫了。
接地气点说吧,目前在成都,游戏动画师努力吭哧吭哧干个多年后,月薪顶多也就10K+
再往上走当个组长可能也就稍微多一点。并没有什么质的变化。而且按照这行的一个工作强度,不知道未来还可以干多少年。作为一名普通的动画师似乎已经看到了职业生涯的尽头,未来走的路也无非两条,继续待在公司慢慢往上爬。或者自己开个外包公司小型研发公司自己干?
所以我想讨论的是,作为一般的动画师而言,想要往上走,或者说想要正常的结婚生子,面临目前的一个物价房价,要赚足够支撑整个家庭的钱。未来的路应该怎么呢
生活不是电影啊
心灰意冷
4
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请问楼主阿诺德渲染器渲染 为什么这么黑
本来就孤单丶
满腔热血
3
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楼主想问一下,现在我大三了想利用大四最后一年去外面报个班在往深了学 毕业了能找个好公司实习!能有什么培训机构推荐吗?还有就是现在游戏动画的最缺人的哪个方向
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