以下是一家之言,大家如果想喷就喷吧,反正我也不会回的。
我想给策划提点建议,以下三个方案。
方案一:二挂上天
方案二:人格恶化替换通缉
人格恶化:监管者每次击中求生者都会给求生者叠加一个DEBUFF,
增加受伤治愈时间10%,上限5次。
求生者在倒地状态下回光返照起身时自动附加三层蛛丝。
小丑的钻头增加的治疗时间固定为增加20%治疗时间,
且不可与天赋恶化叠加。
崩坏的数值由10/15/20%改为5/7/10%,与人格恶化效果可叠加。
削减小丑的推进器数量至每局2个。
被监管者击倒的人被治疗及自愈的时间按照原来的治疗时间,不受恶化影响
即受伤被治疗需要的时间才受到天人格恶化影响,倒地自愈被被治疗起身的时间不受人格恶化影响
求生者受到医生或镇定剂治疗时移除人格恶化的DEBUFF。
我想给策划提点建议,以下三个方案。
方案一:二挂上天
方案二:人格恶化替换通缉
人格恶化:监管者每次击中求生者都会给求生者叠加一个DEBUFF,
增加受伤治愈时间10%,上限5次。
求生者在倒地状态下回光返照起身时自动附加三层蛛丝。
小丑的钻头增加的治疗时间固定为增加20%治疗时间,
且不可与天赋恶化叠加。
崩坏的数值由10/15/20%改为5/7/10%,与人格恶化效果可叠加。
削减小丑的推进器数量至每局2个。
被监管者击倒的人被治疗及自愈的时间按照原来的治疗时间,不受恶化影响
即受伤被治疗需要的时间才受到天人格恶化影响,倒地自愈被被治疗起身的时间不受人格恶化影响
求生者受到医生或镇定剂治疗时移除人格恶化的DEBUFF。









