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MMX有大佬研究过全门齐射流么?

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难得有隆美尔可以爽。
有大佬测试过用什么炮合适么?
连发炮大多都是可以被迎击的,不能被迎击的基本都是太重无法带5门。
4周目有什么车子的固定武器能用么?比如第一第二大和炮,MMX不知道性能如何,MM4是为数不多的按照回数算的大炮,不过还是可以被迎击。
因为一穴连射流实在强大,所以齐射流要选择连射武器才能挽回一点劣势,并且需要99改,否则基础攻击太低打防御高的怪伤害太可怜。99改的话,武器重量几乎X3。有啥适合玩齐射的大炮推荐吗?


IP属地:江苏1楼2018-06-16 20:26回复
    目前来看全门齐射流一定是se而不是大炮,毕竟比率和加成相对一穴强化流小太多了,唯一一个主炮女神的战车只有两门是随意大炮。隆美尔是se女神,所以大满贯xn+主炮支援+se支援芯片可能是本作唯一的一套作为全门齐射流的战车。实际上本作和fc版的mm1相比,武器设定是刚刚好相反,mm1是大炮对单强输出,而se只对全体输出能力不大,相反本作大炮大多是全体攻击,而se则更偏向于对单体多hit强攻。


    IP属地:天津2楼2018-06-16 20:32
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      2025-08-05 13:59:07
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      不在乎极限输出,达罗斯有个迎击回避芯片,上一个,一堆爆射炮也能拿来玩全门,比如航母/3周追加军舰恐龙王的4连炮


      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2018-06-16 20:49
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        这作全门发射有会心加成?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-06-16 20:52
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          还有就是MM4的第一第二大和炮这种武器,是回数,1个2回,1个3回
          所以+1连射的话是2X2,3X2这种算法。 MM4里这武器是999攻击,可以被迎击。不超改是垃圾,超改后还算可以用。


          IP属地:江苏5楼2018-06-16 21:53
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            不知道MMX的第一第二大和炮是什么情况,另外还有第一第二武藏炮,造型换下,性能不变


            IP属地:江苏6楼2018-06-16 21:53
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              本作猎人技能给砍了一刀,以前全门是能发射两次的,本作只能一次。以前的全门流比单穴电光流输出高不少,就是成型很慢,要好几个周目。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2018-06-17 15:05
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                全门齐射打的慢哪


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-06-17 18:02
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                  2025-08-05 13:53:07
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                  看楼主在还讨论mm4,我只给出我的配置,不参与讨论,有啥改进可以提出。至于全门宇宙楼主觉得丑我就不放图了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2018-06-20 11:26
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                    都是双爆米花,几个日文se,恐龙导弹舱,翼龙破坏弹


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-06-20 11:27
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                      1周目可以简单的告诉你,没这么皮的操作


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-06-21 22:20
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