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感觉越改越烂了,不为了平衡而平衡,有些人物就应该强,不能为了

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感觉越改越烂了,不为了平衡而平衡,有些人物就应该强,不能为了游戏平衡把这些强势的都砍得差不多,这本就是单机,又不是网络对战,不用考虑平衡,要突出每一个朝代核心人物的特色


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-06-14 13:03回复
    暴躁老哥说的是谁


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2018-06-14 13:05
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      我要这编辑器有何用


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-06-14 13:10
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        自己动手丰衣足食


        来自Android客户端5楼2018-06-14 13:12
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          自己有手 自己不满意 自己改


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2018-06-14 13:13
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            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-06-14 13:14
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              把弩兵平衡一下就好了,其他没多少需要改的,弩兵有攻击距离和火失的优势,建议攻击砍小一刀,防御砍一大刀,然后有些特技适性调整优化一下,别改太多,改多了工作量大,你们也累,玩家也要重新适应


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-06-14 13:16
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                把开局5个人以下的势力砍了,或者合并,或者加点人,5个人都没有的势力,没存在的价值,浪费位置


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-14 13:18
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                  2026-01-29 09:16:15
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                  突然有个想法,弩兵普攻的攻击已经是最低的了,主要是战法**,建议弩兵放战法需要耗钱,这样对玩家来说是个很大的限制


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-06-14 13:22
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                    在现实中,弓箭也是消耗品,大佬们觉得怎样


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-06-14 13:22
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                      你可以不玩


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2018-06-14 13:26
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                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-06-14 13:32
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                          评论家.jpg


                          IP属地:广东15楼2018-06-14 13:38
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