我不想讨论第一人称和第三人称到底哪个更好,仁者见仁智者见智的问题。我想问的是,Cyberpunk为什么没有第三人称?
因为在我看来,一个拥有自定义主角的开放世界RPG,没有第三人称没有道理啊~
类似设定的辐射系列就可以一三人称切换。但不可否认的是,B社做了这么多年,辐射第三人称的射击手感还是不如第一人称。同时把两个视角做好,并不是一件容易的事。
从Cyberpunk第一次公布至今,有很多消息都批露该游戏经历了核心人员出走,游戏内容推倒重做,部分设定目标因为野心太大无法实现而不得不割舍等“动荡”。所以我觉得,Cyberpunk没有第三人称的原因,可能只是因为CD Projekt Red没有足够的时间/人力把第三人称部分做到足够好。既然不够好,那还不如干脆不做~
当然,在E3看过实机演示的媒体人都把Cyberpunk吹上了天,所以我对游戏的质量还是充满信心的,只求早日发售买爆~

因为在我看来,一个拥有自定义主角的开放世界RPG,没有第三人称没有道理啊~
类似设定的辐射系列就可以一三人称切换。但不可否认的是,B社做了这么多年,辐射第三人称的射击手感还是不如第一人称。同时把两个视角做好,并不是一件容易的事。
从Cyberpunk第一次公布至今,有很多消息都批露该游戏经历了核心人员出走,游戏内容推倒重做,部分设定目标因为野心太大无法实现而不得不割舍等“动荡”。所以我觉得,Cyberpunk没有第三人称的原因,可能只是因为CD Projekt Red没有足够的时间/人力把第三人称部分做到足够好。既然不够好,那还不如干脆不做~
当然,在E3看过实机演示的媒体人都把Cyberpunk吹上了天,所以我对游戏的质量还是充满信心的,只求早日发售买爆~










