先从拿长棍的武憎,少林说起。
少林有格挡时间限制,应该是刺客,也有可能是第一个混合了刺客属性的混合英雄。
招式分为三个模块去说,普攻连段,闪避和“气”模式
普攻连段:
演示中看到的有轻轻重,轻重重(也可能是轻重轻),重轻轻,重轻重重,有可能是类似剑圣的随意连招。范围是三段右侧重击
闪避:
四方向皆可接攻击,所有攻击可开启连段(后撤不确定)
左右徐风重带蓝光跟踪,前闪避重霸体,后撤可接动作类似野武士毒刺的一下捅,攻击节点可以压得很晚,在闪避末端发动。
“气”模式(此部分可能会不准确)
“气”这个武学概念大家自行百度吧,我也不是很了解。从游戏角度上看可以参考仁王的”残心“概念,攻击与攻击之间有节奏控制的把握。
“气”的触发方式类似高地进攻模式,不同的是少林无法原地按住攻击键切换,必须在任意攻击后触发,少林会做出一个原地定住的动作,并且无法移动。
进入“气”模式后可以立刻接攻击,接体术踢腿,用闪避取消,也可以定住不动。
“气”模式后接普通攻击会有两种形式,一种是接三方向一下快速高伤害攻击,一种是慢速度的火焰上重,也可以接侧重,动作类似徐风但方向相反,不可闪避。暂时看不出来具体的键位操作。(个人猜测有可能是轻击和重击后接”气“模式会有不一样的操作,进入“气”模式后蓄力会导致后续攻击的模式切换。)
任何攻击后可进进攻模式接踢腿,踢腿后可接扫地或火刀,踢中接火刀必中,接扫地似乎不是必中的,扫中后对方倒地,收益一个重,伤害还比火刀低因此暂时不知道什么意义。
个人猜测可能踢腿中后火刀是不可取消的(演示中操作者从来没有取消过攻击),但火刀可被闪避,此时可以接扫地抓对方闪避,代替破防。