b站上有相关纪录片,bethesda game studio的制作顺序是上古卷轴5->辐射4->辐射76和star field(bgs第一次分出了两个工作室同时进行两款游戏的制作。)辐射76完成以后,运营会交给奥斯丁分部(也是辐射避难所的运营商),然后全力制作上古卷轴6。
从bgs的习惯来看,游戏发生场所的选址是游戏制作的第一步,很多人说连个小麦都没有,我倒觉得没这么过分。既然有了地图的俯视,说明游戏的框架已经确定,正如todd所说处于pre-development阶段。
综上所述,根据bgs一贯的周期,如果要努力打磨游戏的话,滚6应该会在3-4年以后发售。
从bgs的习惯来看,游戏发生场所的选址是游戏制作的第一步,很多人说连个小麦都没有,我倒觉得没这么过分。既然有了地图的俯视,说明游戏的框架已经确定,正如todd所说处于pre-development阶段。
综上所述,根据bgs一贯的周期,如果要努力打磨游戏的话,滚6应该会在3-4年以后发售。









