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E3试玩的部分主题确认——下邳攻防战!

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IP属地:广东1楼2018-06-07 23:55回复
    翻译:
    我很高兴能够体验中国大约公元199年的时间框架。 新的元素包括传奇英雄,复杂的编队,围城引擎,以及令人惊叹的中国风格的艺术风格。
    坐下来玩这个场景,我得控制传说中的曹操将军围攻下邳城。 利用大量的士兵,骑兵,攻城机师和一系列指挥官,这似乎是一场激动人心的战斗,一旦我开始进行一些事情,我可以看到这将是多么艰巨的任务。


    IP属地:广东3楼2018-06-07 23:56
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      2025-11-29 21:03:26
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      可以建白门楼啦


      IP属地:广东4楼2018-06-07 23:57
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        现在我们来清楚一点,对于那些知道如何使用全面战争系列提供的工具的人来说,这个任务不会有问题。但对于像我这样从未掌握过这个系列任何一款游戏的人来说,这是一个挑战 - 一个有趣的挑战,但这就是为什么玩家会涌向这个系列的原因。
        跳回战场,我的指挥官和他们的部队正在通过我的攻城器械造成的一堵墙洞中奔跑。正是在这个时候,我才有机会体验到新的决斗机制,在这里我的一位指挥官挑战了其中一名敌人。两位英雄在这里残酷地战斗,直到只剩下一个英雄(或者胆怯逃离者)。他们在这方面增加了一个新的复杂的战争工具箱,你可以去操作它。如果你接任一名指挥官并获胜可能会带来很高的回报,但这是一个很大的风险,因为一旦你失败了,这个指挥官下的所有部队士气都会受到重大损失。


        IP属地:广东7楼2018-06-08 00:00
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          好了,单挑系统确认


          IP属地:广东8楼2018-06-08 00:01
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            第一次玩,我确实失去了第一场决斗,一群士兵失去了士气,事态开始显得非常糟糕,因为我不合时宜的进攻下邳市。 谁会想到古代将军的鲁莽正面攻击会失败? 我显然缺少策略。 我还有另外30分钟的比赛时间,由Jove鼓励,我决心赢得比赛。。
            所以我下次尝试取下可怕的吕布,指挥我的许多弓箭手团队降下对敌人的恐惧 - 它确实奏效了。 射了大约两分钟的箭和我的将军猛烈冲击剩下的部队后,现在是时候取下吕布了。


            IP属地:广东17楼2018-06-08 09:52
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              在我进一步探索之前,我说一下这代全面战争中令人惊叹的界面和整体视觉风格: 所有的小细节都使这个界面类似于这个时代的绘画。 每个图标都像是用中国水墨笔画风格。 我一直都很喜欢全面战争系列的外观,但不知怎的,Creative Assembly在这个头衔上已经超越了自己。 即使是人物模型,风景和城市设计也能看到这种关怀和细节。它真的是这个系列中最好的游戏之一。
              在曹操和吕布之间的史诗般的战斗中跳回来,我已经设法把我的敌人摔倒,最后锁定我的对手进行决斗。 使用我可以使用的所有道具进行战斗以及使用我的工具栏上的所有特殊技能,我成功地获得了胜利! 一半的工具都变成废墟,城市燃着大火,但至少我赢了一场胜利。


              IP属地:广东18楼2018-06-08 09:53
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                即使这只是靠运气取得的胜利,我仍然很乐意接受它。 能够拿下一场比赛并且在第一次尝试中实从失败到夺取胜利的事情是非常令人满意的。 这也让我对全面战争比以往更兴奋。 CA采取了他们的知识和技巧,解决了中国三国时期的难题。本系列中的另一部分可能只是一个证明团队能力的证明。 虽然我不知道它是否会将任何人转换为全面战争粉丝,但它会让该系列的粉丝们非常开心。


                IP属地:广东19楼2018-06-08 09:56
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                  2025-11-29 20:57:26
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                  IP属地:广东20楼2018-06-08 09:57
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                    全面战争作为一个系列继续挑战着战略游戏的极限,而汉代则成为一个伟大的战场以展示这些战略印记。 Creative Assembly还有很多东西可以炫耀,但是他们迄今为止的表现让我很兴奋。 预计2018年秋季发布的全面战争:三国是该系列的任何粉丝,或者战略游戏的粉丝,都会很喜欢的。 现在,我只需要找到一种方法来磨练我的技术,等待这个发布 - 吕布等着我!


                    IP属地:广东21楼2018-06-08 10:00
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                      另一篇访谈志:
                      我没有看到整体战役的效果如何,但我确实看到了一场“浪漫”版的围城大战本,这场大战的大部分变化都很明显。 CA热衷于强调个人品格,尤其是在三国。 在战役地图中,它会以“guanxi(关系)”的形式出现 - 一种人与人之间的联系,配合与互惠的感觉 - 据我了解这些信息将很大影响您的决策以及AI对手的决策。 在战斗中,这在你的将军中最为明显。


                      IP属地:广东22楼2018-06-08 10:07
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                        人物关系系统确认实锤
                        没准以后还能体验刘关张兄弟情,许攸的背叛这些


                        IP属地:广东24楼2018-06-08 10:10
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                          你现在可以在战斗中率领多名将军,战场上的底部的兵牌槽被分成不同的单位组,由他们的相对指挥官管辖。在战略地图上,指挥官可以招募独占单位并给予一些特殊单位的增益和奖励。在战斗中,这些指挥官 - 所有有名望的角色,其中显然会有超过一千名(这个我有点不信) - 还将拥有自己的特长。


                          IP属地:广东25楼2018-06-08 10:15
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                            例如,我在这场围攻中的将军之一曹操,是三国故事的粉丝喜爱的杰出战略家,并且在最近的预告片中特别引人注目。将军们现在有自己的分类,而曹操自然是一名战略家,为你的部队提供各种主动和被动的加成。另一方面,更多战斗型将领将进入守卫类,这基本上将他们变成一个沉重的坦克,能够承受巨大的伤害,并希望用来填补军力空白或发起战斗技能。
                            武将分类系统,另一个帖子中的大佬已经提及


                            IP属地:广东26楼2018-06-08 10:18
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                              2025-11-29 20:51:26
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                              结果是,成功现在将依赖于你有效地使用和对抗这些角色。我了解到,在这场围城中,将对付传说中的吕布,这个人声称在战斗中杀死了成千上万的人,并且杀死了很多我的战士。低估这样一个对手的实力显然会让你付出代价 - 但是同样好的执行计划来阻止他们会给你一个巨大的优势。例如,在这场围城中,我可以通过夺取城市的中心点(像往常一样)或者在任何时候杀死吕布来赢得胜利。
                              此地乃是白门楼,眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了,吕布也倒了啊


                              IP属地:广东27楼2018-06-08 10:22
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