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回复:【花的测评】英雄终会逝去——《王国轶闻录》测评

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《轶闻录》最大的亮点应该就是衰老机制的应用。这使得整个游戏完全不同于以往的文明发展类游戏(当然《轶闻录》是个伪文明发展游戏)。衰老机制提供了三种有趣的体验:
一是削弱了长线规划,让思考量局限在两轮以内。强制你换掉本轮很强力的单位,让单位只能在有限的轮数内产生受益,这很真实,同样也规避了拿到一张强力牌就一波肥的效应。这一轮你的王国战力极高,但都是濒死状态,下一回合你就可能人见人欺,被两边锤爆。这样玩家就可以更关注当轮的手牌,在一到两轮里规划自己的最优解,其实减少了整局的思考量。


IP属地:辽宁24楼2018-06-07 21:30
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    二是提供了很多来自衰老标记的联动。作为游戏中强制添加的一种token,《轶闻录》在衰老标记上做足了文章。很多流派、联动、打法都是围绕衰老标记来做的,比如圣像,一个不会因衰老而死的单位,在游戏结束时每个衰老标记都会给它提供2分,这时候如果第一轮拿到了圣像就可以各种围绕圣像来打,拿各种加衰老的牌,到最后一张牌14分左右的受益也是相当之高。


    IP属地:辽宁25楼2018-06-07 21:31
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      2026-01-16 00:05:25
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      三是增强了代入感。《七大》中轮抽的卡牌全部是建筑和科技,而《轶闻录》中轮抽的卡牌全部是各式各样的人物和奇幻生物。建筑和科技可以永世留存,不断进步,但英雄不发做到永生,一个国家也会因为某些英雄人物的离去而由盛转衰。衰老机制把一个国家的兴衰、英雄的更替展现的非常巧妙,让玩家作为一个国王,不断地观察游历经过你国家的英雄和生物,你来选择要不要留下他们,有一种当国王慧眼识英才的感觉,和建设文明是完全不同的体验,但是依然代入感十足。


      IP属地:辽宁26楼2018-06-07 21:33
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        IP属地:中国台湾来自Android客户端27楼2018-06-07 21:36
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          接下来再说说缺点。
          1.牌池略小。这也是我为什么急切的想要它出扩的原因。能轮抽的牌只有81张,体验过10局左右应该就是会摸清基本上多数的套路和配合了。作为一个靠卡牌能力打联动的游戏,牌池大小是非常重要的。好在今年还要出一个扩,希望游人可以跟进。
          2.性价比略低。这个在前文也说过了,从卡牌数量和游戏量级来看,这个价格显得性价比有些低。个人感觉180上下的价格比较合理,大家可以参考一下。


          IP属地:辽宁30楼2018-06-07 21:48
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            3.推新并不像看起来那么容易。这个要怎么说呢,这个游戏需要你对牌库里的卡牌有大概的了解才会真正打出快感。虽然规则很好讲,流程很简单,但是新人上手第一局一定是懵的。在这里还要比较一下《七大奇迹》。其实要说上手,可能《七大》更加容易,因为《七大》的卡牌只有几类效果,在推新讲解的时候只需要大概说明哪种卡牌是做什么的就可以了,而新人就算再不明白,只要一直拿蓝色牌也是能得到分数的(没准最后还会赢……)。
            但是《轶闻录》就不行,多数牌都是有文字效果的,需要阅读才能体会到含义,讲解者也无法将这些牌都分类去讲。如果你对卡牌的特性不够了解,就很难去选择要留下哪些牌,所以前两轮可能都是蒙着在搞,学习曲线不够平滑。所以这款游戏看起来简单不复杂,但是推新效果不一定好。真正一局就能get到点的反而是卡牌游戏老司机们,乐此不疲的找到各种combo的打法。建议是推给新人时可以讲几个配合的例子,方便他们更好的去理解。

            不过老妹儿似乎玩的也挺开心


            IP属地:辽宁31楼2018-06-07 21:49
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              总体来说,我还是非常喜欢《王国轶闻录》这款游戏的。不单单是因为美工,同时也喜欢打出卡牌游戏联动的那种快感。英雄终会逝去,在他活着的时候如何发光发热,是作为《王国轶闻录》这片大陆的国王的必修课之一。希望大家都能体验到这款游戏,更希望游人快点出扩!
              本次的测评到这里就结束了,希望大家喜欢,下次再见


              IP属地:辽宁32楼2018-06-07 21:49
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                分析很透彻,关键是我练七大都没玩过


                IP属地:四川33楼2018-06-07 21:51
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                  2026-01-15 23:59:25
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                  巴掌大的盒子还挺好看的


                  IP属地:河南来自iPhone客户端34楼2018-06-07 21:55
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                    顶帖 我喜欢欢迎来到地下城


                    IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2018-06-07 21:59
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                      很多感受和我玩下来的感觉比较一致 比如第一局对选卡策略表示很懵逼


                      IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2018-06-07 22:00
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                        其实这个游戏里面的建筑能够给你提供很大的帮助,王国里面的人毕竟受金钱和抽手的限制,而建筑带给你的附加能力可以对你的生产和收入提供很大的加成,甚至是直接的得分。而且这个游戏的建筑不需要抢,玩家可以根据第一轮的轮抽情况有意识的去起二级建筑。如果第一轮就可以起二级建筑,比第一次战斗阶段获得3分更有作用(不考虑手牌特殊情况)。


                        IP属地:陕西来自Android客户端37楼2018-06-07 22:23
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                          刚在床上还在看王国的规则,看完拿起手机就看到你的贴


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端39楼2018-06-07 22:44
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                            看完想买系列


                            IP属地:河南来自iPhone客户端40楼2018-06-07 23:08
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                              2026-01-15 23:53:25
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                              看完表示想关注


                              IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2018-06-08 04:59
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