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关于如何让三笠这个英雄平衡的方法讨论#(滑稽)氵

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三笠,贴吧节奏缠身的角色。在三笠玩家眼里,三笠要付出很多时间精力,才可以做到快速支援,团战2条命,空r,安全带线,有bkb后无视前排切后排等等操作。并且有“非常大”的缺点,比如怕控制,怕有辅助保护的adc,怕被针对,中路对线期是弟弟,边路起不来等等等


IP属地:云南来自Android客户端1楼2018-06-07 19:25回复
    那么我想到一个平衡三笠的方法


    IP属地:云南来自Android客户端3楼2018-06-07 19:26
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      2025-12-29 15:40:54
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      既然三笠是300的特色英雄,那么不妨做成独一无二。增加一个三笠的数值。体力值


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2018-06-07 19:28
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        三笠增加一个体力值,黄条,黄条固定300,黄条大于150时,每百分之2黄条增加百分之1的空中伤害增加。然后q技能的增伤移除


        IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-06-07 19:32
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          这样做,三笠就要做出选择,要伤害增加,那么就必须在泉水多待一会,黄条恢复才有伤害,如果要快速上线,就必须放弃增伤的buff。三笠死亡后复活黄条恒定150,必需150以后才增加伤害


          IP属地:云南来自Android客户端10楼2018-06-07 19:34
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            总而言之就是为三笠加一个一方的被动然后让三笠有3个属性条,是不是又拉风又酷炫,而且还可以让特色英雄变的更加有特色。比如moba类游戏第一个有体力设定的英雄,要是以后lol或者dota出来类似设定,还可以说他们抄袭,岂不美哉


            IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-06-07 19:40
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