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修改之前地窖:最后一人死定了。修改之后地窖:最后一人跑定了

只看楼主收藏回复

就改成踹完地窖 人类气场暴露几秒。然后多久以后地窖重新打开不就好了。
制作组还是没明白地窖局怎么调整生还率不是关键。怎么避免膀胱局才是关键啊。。


IP属地:上海1楼2018-06-07 09:53回复
    你别忘记了,有个大门亮了暴露逃生者气场的技能


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-06-07 09:55
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      2025-08-30 05:27:44
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      李奶奶也许可以?全图飞加一刀斩,门口放陷阱?


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-06-07 10:05
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        直接谁先找到地窖就游戏结束算了。
        人类找到地窖就跳下去 屠夫抓不了。。游戏结束。屠夫也能加一点点分。
        屠夫关上地窖,游戏结束。加一点关上地窖的分。人类没逃跑分,但也没死亡那么惨的评分惩罚。
        不就完事了。


        IP属地:上海4楼2018-06-07 10:12
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          当面踹地窖,你连阻止对面拉开大门都做不到,活该放人跑
          别告诉我在只剩最后一个人的情况下你还能把对面跟丢了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-06-07 10:12
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            其实就改成吃刀或者受伤 3秒内或者几秒内不能跳地窖就结了。。
            现在膀胱不就是人类想卡一个擦刀的时间么。。


            IP属地:上海7楼2018-06-07 10:26
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              然后两个门刷的近 人类一辈子逃不出去


              IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2018-06-07 10:57
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                玩屠夫没一刀肯定是要守着地窖的,人看到屠夫守地窖只有两种选择,远距离嘲讽逼迫屠夫关地窖,二是选择开机去把屠夫引开。起码不会出现人屠在地窖上僵着的局面


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-07 11:51
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                  2025-08-30 05:21:44
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                  我就猜会这样 屠夫踹地窖 人类逃跑率百分之50 这你如果还抓不到 只能说技术不到家


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2018-06-07 11:55
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                    看到说拉门,有那么一瞬间觉得弗莱迪恐成最大赢家,后来想起来弗莱迪开门前都一般不会只剩一个。。


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2018-06-07 13:00
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                      为什么你觉得是人类的问题额,膀胱局是因为互相都不服才造成的好吧。


                      IP属地:新加坡来自Android客户端12楼2018-06-07 14:27
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                        窃窃私语了解一下,正好这技能我一直带


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-06-07 14:38
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                          我现在帮你顶帖我们就算认识了,哪天我发帖你也要过来顶贴假装我很有人气的样子 明白了吗?


                          IP属地:广西14楼2018-06-07 15:13
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