我们先来算算之前提到的τ的具体数值。
先前我们提到过“方块刻”这个概念。实际上是不准确的,应该叫“随机刻”
mc世界被分为大小为16x256x16大小的区域,被称作chunk
每个chunk又被分为16个section(好像是这个名字),section的大小也就是16x16x16
游戏会在每个游戏刻(0.05s)在每个section选取三个方块给予一个随机刻。如果作物分到一个随机刻就有概率会生长。
很轻松可以算出来每个方块每秒大约能分到0.0146个随机刻
先前我们提到过“方块刻”这个概念。实际上是不准确的,应该叫“随机刻”
mc世界被分为大小为16x256x16大小的区域,被称作chunk
每个chunk又被分为16个section(好像是这个名字),section的大小也就是16x16x16
游戏会在每个游戏刻(0.05s)在每个section选取三个方块给予一个随机刻。如果作物分到一个随机刻就有概率会生长。
很轻松可以算出来每个方块每秒大约能分到0.0146个随机刻












