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6个15。双满成就谈谈对游戏的理解

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rt。beta做完新成就正式版爬塔做完15和成就。(顺路做的25因为有beta经验,平常心刷了一个zs灼热开局)
0、前言。如果你卡在某一层进阶。好多次过不去说明你的理解有问题。5次以内可能是贪或者运气超过5次必然水平问题。前面过的也是侥幸。真有实力不会卡太久。比如我正式版磨了好久双15。又卡成就卡了很久。后来慢慢会玩了(大概140小时左右)。再去beta一路连胜。双15也没用多久也就30小时左右。
后来有了机器人。 机器人一开始也是卡了阵子。后来过了15。再回正式版也就20小时不到(考虑挂机之类的)15加俩新成就。我所谓满成就是指统计俩版本都满了。
建议大家想走高层多sl试试。尽量减少失误。
zs。
如果还挣扎在10以下。了解一下其他套路。战士最核心是莽。能早点打**防御强。当然起手卡优质遗物强走防战也不是不行,就是没成型前因为输出不够容易被前两层成长型怪吊打。
10-15其实难度相差不大。10打的顺给你同样开局15也能过。
成熟流派。力量战第一。成型容易。没有核心卡和遗物需求。旋风固然好。顺劈也能打。甚至回旋当aoe也行。突破固然强。肌肉也可以。甚至没有了用观察和燃烧。有一次一层拿到突破。40多层没一张力量卡。最后拿了卡手形态作为启动。还有一次力量很高但是没输出卡。100力量的打击和亮剑打死15时光。
其次防战。前期耸肩过度。没翻倍有壁垒也可以。没肚皮甚至可以拿卡手形态。外卡钳、锚很好用。启动需要费用。灯笼很棒。
然后灼热。第一个篝火前拿到全力精简卡组拿过牌。只走篝火问号商店(三层谨慎问号)对遗物没啥需求(死灵最佳但是概率太低)
因为需求高,陀螺、无限、树枝不在考虑内。其他的大多是前面几种变种也不再说。
精英。1层多打。因为我个人一层前面喜欢疯狂问号。哪怕只有初始卡精简一下也可以卖血打。(当然运气极差有可能小红乐嘉扑街)小红需要高输出。乐嘉能有一些蓄力最好(不过zs前期一般不拿能力也没毒)因此可以等一回合输出最足时候破甲。三柱子需要aoe或者卡组不太多。一个个先打两边学少的。
2层三基佬需要初始防御或者秒了一个。先打两边。如果是对卡组精简要求高比如交锋那么先打右边和中间。手只要一个缴械就不难了。地精最简单。需要aoe基本小怪保证出来就打死他不会输出。(偶尔例外)
3层经营需要一定血量。天罚没有防御能力可能会猝死。大头需要强力输出。输出卡后用先用别的。两个球就是硬仗了。不过到了三层也没啥可说的了。记得先打饭伤。然后自爆。灵体很不错。卡组不太好就拿灵体。
boss。
六火。卡组一般要在最后自己掉血。30以内最好。对自己卡组药水有自信可以个位数。另外如果有缩放记得把自己血变成个位数不然很容易g。一个缴械能让六火叫爸爸。输出模式。第二轮血量/10*6。后面是单次、两段、防御。第九轮6*6。后面继续。等到17轮是8*6。
史莱姆。运气成分高。运气好卡组输出高可以无伤。运气不好很费劲。建议第一次攻击前控制在76。然后一下子打下去。后面先干小绿因为减攻击。留爆炸药水。
变蛋。考验攻防均衡。缴械也很*。防御不够。蛋回合**。输出不够。输出回合超疼。其他的没啥。只要不是输出和血量强到扛住饭伤打死,还是需要防御的。要根据boss调整。
剩下待会继续


来自手机贴吧1楼2018-06-04 14:25回复
    捉个虫 六火不需要刻意放不必要掉的血,只是高血量对六火优势不大,而且血量个位数在0-4的大概会吃一点亏。另外能在这个boss让缩放仪变成负收益的血量是非常罕见的。而且这种血量没可能打不过。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-06-04 16:10
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      2026-02-20 19:01:23
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      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2018-06-04 18:45
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