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【国家优势】 意大利 原创新增

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IP属地:四川1楼2018-06-02 22:39回复

    1941的50周年版本居然有意大利
    但却没找到意大利的国家优势
    既然如此就只能自己原(xia)创(bian)一个了


    IP属地:四川2楼2018-06-02 22:59
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      2026-03-24 04:35:14
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      随着三国轴心的成立,意大利步入一个新的辉煌纪元。
      意识到和德国达成协议能得到更多的土地,意大利也开始不安躁动起来。
      意大利终于有机会对一直以来视作天命所归的地中海进行支配,也包括他志在必得的北非。
      黑云压城城欲摧,在全球战争的浪潮之下,意大利必须立于波涛之上——亦或是被其湮灭。


      IP属地:四川3楼2018-06-02 23:01
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        意大利国家优势
        1.意大利皇家海军
        建造更多的水面战斗舰艇才能夺回对地中海的,甚至大西洋控制权。
        航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰建造消耗减1IPC(可以与 科技突破:改良船坞叠加。)


        IP属地:四川4楼2018-06-02 23:02
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          2.重视科技
          意大利并不是资源丰富的国家,但上层相信科技可以帮助他抗衡敌人的数量优势,尽管工艺达不到设计的标准。
          选择以下一项发动
          (1):在两张表科技表中选一张表,并且选三个项目,投掷一个骰子来决定研发出的项目。(一张表不足三个则选剩下进行骰子,不得和另一张科技表共选。)
          (2):研发成功后可以保留一个研究员,其余丢弃。(只有一个则不能发动)


          IP属地:四川5楼2018-06-02 23:02
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            3.钢铁条约
            加强与德军紧密合作与贸易交往,尽管这是以将奥地利与巴尔干出卖给德国为代价。
            地区进行防御时若有德国陆军存在,选择该地区一个意大利步兵防御上升一。
            (awaw回合模式中:所有与德军联合进攻的区域都可以选一个意大利步兵攻击提升一。每个战斗地区一个:三个不同方向同时进攻也只有一个。)


            IP属地:四川6楼2018-06-02 23:03
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              4.在希腊的胜利
              尽管有些曲折但在德国的帮助下还是取得了对希腊战争的胜利,这令意大利更加的兴奋不安,也更渴望扩张领土。
              每拥有两块领土意大利收入额外加一。


              IP属地:四川7楼2018-06-02 23:03
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                5.北非后勤保障
                意大利为确保在北非的部队后勤保障,花了不少功夫,但高层坚信这是有意义的。
                在北非每块地区上的意大利部队挑选一个单位防御加一。
                北非:摩洛哥阿尔及利亚、利比亚 、埃及。
                (每块地区选一个单位加成,可与其他加成叠加)


                IP属地:四川8楼2018-06-02 23:04
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                  2026-03-24 04:29:14
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                  6.环地中海
                  为了掌控直布罗陀海峡,阻止英联邦海军进入,从而进一步控制环地中海一代,意大利试图成立一支以战列舰为核心的大作战舰队。
                  在地中海作战的航母攻击上升一,巡洋舰攻击上升一,驱逐舰防御上升一。
                  地中海:13、14、15。


                  IP属地:四川9楼2018-06-02 23:04
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                    ps:
                    素材取自hoi4与贴吧图片


                    IP属地:四川10楼2018-06-02 23:06
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                      下面的可选规则在游戏中体现了每个国家的独特优势,与它们历史上的情况相同。
                      一个国家的优势不能与自己的盟友共享。有些优势只对某个国家一开始就拥有的领土起作用。
                      比如,苏联在游戏开始的时候控制棋盘上红色的领土,所以谈及“红色领土”的可选规则仅仅对那些在游戏中苏联当前仍然控制的那些红色领土起作用。
                      如果你希望使用这些可选规则,选择每个国家可以获得的优势数目。
                      每个玩家都可以选择和该数目相同的优势。
                      如果愿意,可以为每个国家掷一定次数骰子。
                      苏联 德国 英国 日本 美国 意大利
                      1 凛冬将至 U型潜艇 雷达 东京快递 岛屿基地 意大利皇家海军
                      2 苏日中立条约 大西洋壁垒 联合打击 神风攻击 中国支队 重视科技
                      3 工业转移 装甲师 破译电码 自杀飞机 海军陆战队 钢铁条约
                      4 **利用 群狼战术 中东石油 闪电袭击 机动化步兵 在希腊的胜利
                      5 租借法案 俯冲式轰炸机 法国抵抗 地堡防御 高速航母 北非后勤保障
                      6 跨西伯利亚铁路 欧洲防线 日不落的余辉 万岁冲锋 超级堡垒 环地中海
                      苏联国家优势
                      1.凛冬将至
                      俄罗斯最强大的盟友就是它的寒冬。大雪封路将德国侵略军死死困住。
                      在整盘游戏中,苏联可以选择在某一次并且是唯一的一次获取收入阶段,声称进入严酷的寒冬。
                      直到苏联的下一回合之前,苏联步兵的防御力升为3。
                      2.苏日中立条约
                      在几乎整个二战中,日本都迟疑是否进攻苏联。而俄国熊悄悄向它逼近。
                      当日本第一次进攻任何红色领土,苏联可以在进行战斗步骤之前在该领土上免费放置4 个步兵。
                      如果苏联在之前进攻过日本,则不再拥有这一优势。
                      3.工业迁移
                      为了避免苏德战线的威胁,苏维埃把工厂迁往东部。1942 年东部乌拉尔的工厂生产了5000辆坦克。
                      苏联的工业设施在非战斗移动阶段可以移动一个领土。在战斗移动阶段不得移动。如果它们被俘获,俘获者不能移动它们。
                      4.**利用
                      **利用在1943 年科尔斯克战役之后,德国留下了大量坦克残骸。苏维埃为这些残骸找到了有趣的用途。
                      如果苏联在红色领土取得战斗胜利,并且在该战斗中有至少一辆坦克被击毁,苏联可以在该领土上免费获得一个坦克。
                      5.租借法案
                      当丢失乌克兰并且工业东迁之后,苏联无力自行重建自身工业。其它同盟国伸出了援手。
                      在购买部队阶段,可以把属于盟友的部队变成苏联的部队,只要这些部队处于或者移动到红色领土之内。把准备转换的部队从棋盘上拿走,换上相同种类的苏联部队的棋子。
                      6.跨西伯利亚铁路
                      跨西伯利亚铁路从莫斯科到Vladivostok,横亘10000 公里。是世界上最长的铁路干线。
                      苏联步兵、防空火力和炮兵每回合可以移动2步,但是仅限于在俄罗斯、新西伯利亚(Novosibirsk)、雅库布苏维埃社会主义共和国(Yakut S.S.R)和布里亚特苏维埃社会主义共和国(Buryatia S.S.R)内。
                      德国国家优势
                      1.U型潜艇
                      U 型潜艇游弋在盟军航线上,对遇到的运输舰队,不论运载何物,一概击沉。很多运输舰上运送的都是非战斗人员和物资。
                      在英国和美国的获取收入阶段,从获取的收入中减去德国当前拥有的潜艇数量。
                      2.大西洋壁垒
                      从挪威到西班牙,德国在欧洲的大西洋沿岸布置了强大的防御系统。
                      在对灰色领土的两栖登陆作战中,德国步兵在第一周期的战斗中防御力为3。
                      3.装甲师
                      巨大的装甲战车轰鸣着碾过欧洲和北非。撕裂敌人的战线,无情的摧毁防守的部队。
                      如果德国部队在进攻的第一个战斗周期中就能全歼敌方守军,那么未损失的坦克可以在非战斗移动阶段再移动一步。
                      4.群狼战术
                      成群的U 型潜艇游弋在大西洋上,伺机猎食盟军的护航舰队。对于U 型潜艇,唯一可以确定的是还有另一艘载附近。
                      如果有3 艘或者3 艘以上德国潜艇对一块海域发起进攻,它们的进攻力为3(如果发展除了超级潜艇技术,进攻力为4)。
                      这些潜艇可以从不同海域发起进攻,但是必须进攻同一海域。 (一回合只能使用一次)
                      5.俯冲式轰炸机(Luftwaffe1 Dive-Bombers)
                      在闪击战中,伦敦市民对德国的容克Ju-87 斯图卡式俯冲轰炸机恐惧不已。这是一种小型飞机,装备了精确打击的炸弹,和恐怖的尖啸声。德国战斗机可以组织战略轰炸,遵循与轰炸机同样的规则。它们同样要遭受防空火力的袭击。为每架进行战略轰炸的战斗机掷一次骰子,把掷出的点数除以二,向上舍入,然后作为地方损失的IPC 数。一架战斗机造成的损失不能超过遭受轰炸的领土的生产力。
                      6.欧洲要塞
                      希特勒命令意大利古斯塔夫(Gustav)防线的守军不惜代价地死守。造成了双方都有几万人在此防线阵亡。
                      在灰色领土上的炮兵防御力为3。
                      英国国家优势
                      1.雷达
                      大不列颠的雷达为其提供了对跨海峡的德国轰炸机的预警。利用这一预警成功的把轰炸机群阻挡在另一侧。
                      英国的防空火力在褐色领土上攻击力为2。
                      2.联合打击
                      这场战争中最有力的联合打击就是盟军的诺曼底登陆。发动如此庞大的兵力同时发起进攻时空前绝后的。
                      在整盘游戏中,英国可以选择在某一个并且是唯一的一个回合开始时宣布准备一次联合打击。
                      然后英国像平时一样完成此回合,但是跳过战斗移动和进行战斗阶段。(任何部队都可以在非战斗阶段进行调动。)
                      到美国的回合,美国的玩家可以移动任何的2英国部队,就像这些部队属于美国一样。
                      英国和美国的玩家必须在决定伤亡方面取得一致意见,否则敌方可以选择伤亡的部队。
                      (awaw回合模式中:唯一的一回合内英美联军联合进攻的战斗所有单位战斗加一)
                      3.破译电码
                      在Bletchley 公园的秘密设施里,阿兰·图灵破译了纳粹的Enigma 密码机。这让英国可以回发假消息。
                      在整盘游戏中,英国有唯一一次机会决定在某次德国结束战斗移动阶段之后、进行战斗之前,进行一次特殊移动。
                      这次特殊移动中,英国部队可以从遭到进攻的友方区域的相邻区域移动到被攻击的区域。
                      或者,也可以把部队从受攻击的区域移动到相邻的友方区域,但是至少要留一支部队在受攻击区域。
                      这次移动遵循非战斗移动的规则。如果你的部队幸存下来,它们还停留在移动后的区域。
                      4.中东石油
                      英国在1920 的划分取得了中东沙漠的能源。而德国试图把这些能源夺为己有。
                      如果英国的空军部队在非战斗移动阶段降落于英属埃及、外约旦或者波斯,它们可以立刻再移动相当于其移动力的步数。
                      5.法国抵抗
                      法国迅速沦陷于德国。成千上万的法国爱国者避免了死于战场,而这些人随后组织起来反抗占领者。
                      在游戏中,如果西欧第一次被盟军占领,英国可以免费部署三支步兵。
                      6.日不落的余辉
                      老牌殖民帝国英国依旧庞大,现在他要让世界知道就算一战结束20十年来,还是有着不可撼动的地位。
                      游戏开始时,英国可以在任意一块生产力等于或者大于1ICP 的褐色领土上放置一个工业设施。(仍然不能在同一领土上建多个工业设施。)


                      IP属地:四川11楼2018-06-02 23:10
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                        IP属地:四川16楼2018-06-02 23:19
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                          美国国家优势
                          1.岛屿基地
                          麦克阿瑟的部队在他们占领的很多岛屿上建立了空军基地。
                          从这些基地出发可以深入打击日本领土。移动空军部队的时候,美国可以把岛屿视为包含它们的海域的一部分。
                          例如,一架战斗机(移动力为4)可以在一回合内从夏威夷飞到东印度群岛,只要两个岛屿都在美国控制之下。
                          2.中国军队
                          中国在1942 年拥有三百多个师的军队。罗斯福在战争中一直试图让蒋介石领导他们发挥作用。
                          在每次动员新部队阶段,美国可以在下列领土之一(如果在美国控制下)免费部署一个步兵:中国、新疆、华东、广东、以及法属印度支那。
                          3.海军陆战队
                          “派海军陆战队去!”是二次世界大战中一句激动人心的美国口号。
                          在两栖作战的陆战部分,美国步兵在第一战斗周期的攻击力为2。
                          4.机动化步兵
                          由于卡车的应用,美国军队是二战中移动力最强的部队。
                          在每回合战斗移动阶段最多可以指示5个单位的美国步兵的移动力为2,可以像坦克一样闪击,仅该回合。
                          5.高速航母
                          独立号航母是在Cleveland 级轻型巡洋舰基础上改装而成的九艘情形航母中的第一艘。
                          美国航空母舰在非战斗移动的移动力为3。
                          6.超级堡垒
                          B-29 超级堡里比美国其它的军用飞机都飞得更高,载弹量更大。
                          美国轰炸机免受防空火力袭击。敌方防空火力只能攻击美国的战斗机。(如果在进攻部队里没有战斗机,防空火力不能开火。)
                          意大利国家优势
                          1.意大利皇家海军
                          建造更多的水面战斗舰艇才能夺回对地中海的,甚至大西洋控制权。
                          航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰建造消耗减1IPC(可以与 科技突破:改良船坞叠加。)
                          2.重视科技
                          意大利并不是资源丰富的国家,但上层相信科技可以帮助他抗衡敌人的数量优势,尽管工艺达不到设计的标准。
                          选择以下一项发动
                          (1):在两张表科技表中选一张表,并且选三个项目,投掷一个骰子来决定研发出的项目。(一张表不足三个则选剩下进行骰子,不得和另一张科技表共选。)
                          (2):研发成功后可以保留一个研究员,其余丢弃。(只有一个则不能发动)
                          3.钢铁条约
                          加强与德军紧密合作与贸易交往,尽管这是以将奥地利与巴尔干出卖给德国为代价。
                          地区进行防御时若有德国陆军存在,选择该地区一个意大利步兵防御上升一。
                          (awaw回合模式中:所有与德军联合进攻的区域都可以选一个意大利步兵攻击提升一。每个战斗地区一个:三个不同方向同时进攻也只有一个。)
                          4.在希腊的胜利
                          尽管有些曲折但在德国的帮助下还是取得了对希腊战争的胜利,这令意大利更加的兴奋不安,也更渴望扩张领土。
                          每拥有两块领土意大利收入额外加一。
                          5.北非后勤保障
                          意大利为确保在北非的部队后勤保障,花了不少功夫,但高层坚信这是有意义的。
                          在北非每块地区上的意大利部队挑选一个单位防御加一。
                          北非:摩洛哥阿尔及利亚、利比亚 、埃及。
                          (每块地区选一个单位加成,可与其他加成叠加)
                          6.环地中海
                          为了掌控直布罗陀海峡,阻止英联邦海军进入,从而进一步控制环地中海一代,意大利试图成立一支以战列舰为核心的大作战舰队。
                          在地中海作战的航母攻击上升一,巡洋舰攻击上升一,驱逐舰防御上升一。
                          地中海:13、14、15。
                          随着三国轴心的成立,意大利步入一个新的辉煌纪元。
                          意识到和德国达成协议能得到更多的土地,意大利也开始不安躁动起来。
                          意大利终于有机会对一直以来视作天命所归的地中海进行支配,也包括他志在必得的北非。
                          黑云压城城欲摧,在全球战争的浪潮之下,意大利必须立于波涛之上——亦或是被其湮灭。
                          前五国取自网络
                          做了部分些许平衡
                          改了一些名词,语句,让阅读更流畅。


                          IP属地:四川17楼2018-06-02 23:20
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                            看镇楼还以为要介绍钢铁雄心4


                            IP属地:河北来自Android客户端18楼2018-06-03 09:15
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                              2026-03-24 04:23:14
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                              这些规则是哪儿找到的?是官方的吗?


                              IP属地:上海19楼2018-06-10 14:31
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