你需要检查Helper控制器参数
stateno = start_state (整型) ;该参数若不设置或者设置的状态号start_state不存在 ,会出现站立的分身
不参与战斗的helper所在的状态号的动画必须是无受击框,或者用nothitby设置无敌,否则遭到攻击后会出现分身
keyctrl = ctrl_flag (布尔型)
如果ctrl_flag是1,则helper能够接受玩家输入的指令.(例如键盘,手柄)
同样,此helper将继承他根级(最顶级)的state -1.
设置为1,helper若满足statedef -1下某个changestate触发条件则会自己动起来。
如果ctrl_flag是0,则helper不能访问输入的指令,且不能继承 state -1.
ctrl_flag默认值为0.