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回复:连闪成功判定机制研究

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难得的技术贴帮顶。鬼武者3的简单难度直接一闪开始加连闪,最多连过七八连吧,承认绝大多数是运气成分,所谓的手感是因为招式的不同变来变去是瞎扯,根本反应不过来动作的变化,我感觉是自己已经习惯了特定的节奏感(而非具体动作),例如楼主说的第四连开始


IP属地:福建来自Android客户端18楼2018-07-01 23:34
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    顺便求介绍还有没其他的动作游戏有一闪并且手感有鬼武者这么好的


    IP属地:福建来自Android客户端19楼2018-07-01 23:35
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      2026-01-13 14:43:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个思路是对的,类似街霸这类游戏的目押连段。


      IP属地:美国20楼2018-07-13 13:26
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        mark


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-09-12 23:45
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          2代连闪和3不一样啊 2的更慢一点,3连闪的节奏要比2代按的要快很多. 并且上撩一闪特别难接 横斩那一闪反而还比较容易连一点, 官方就没有设定解说图之类的吗


          IP属地:河南22楼2022-10-10 06:28
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