一、 桃乐丝的机制
1. 桃乐丝一技能的触发机制
描述上造成伤害的100%会复制给半径300码内的敌人,注意的地方三点
第一点:造成伤害=击中敌人后会产生伤害数字,所以遇到黑白盾时,当主武器没办法对敌人造成伤害的时候,则不会触发桃乐丝的一技能,比如下面2张图


第二点:半径300码是敌人的,不是自身的

第三点:如果一次攻击击中敌人后,敌人死亡,也可以触发桃乐丝一技能

顺带一提,有人提到的桃乐丝内置CD的问题,实际上是BUG,也不能说内置CD,大概表现为,一帧里对多个敌人造成伤害时,只会复制一个伤害,如下图

如果避开同一帧,就不会出现这种情况,如下图

这个BUG后续应该会修复