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萌新问下属性溢出的问题

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请问下,比如:射速,伤害,暴击,命中 多少MAX
AK12 血包 G11 前排45 副体是野牛 有溢出吗


IP属地:湖北1楼2018-05-31 16:33回复
    12除了伤害其他都溢出了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-05-31 16:42
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      2026-01-19 11:27:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这队挺好的不用换,溢出一点无所谓


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-05-31 16:57
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        除了MG其它枪射速上限是120,SG是60,不过没人会在意SG输出所以SG上限不用管
        暴击率理所当然是100%,附带一提,暴击装备是加算,光环和技能是乘算,先计算装备再计算光环和技能
        命中因为高闪避的敌人不多,而且是抛物线收益,所以命中堆太高收益很少,除了MG这种天生低命中的其它不用特地堆命中,RF天生高命中不必再堆了,AR一般主流配置忤逆小队天生高命中白字,G11有血包开技能增加命中,就算妖精没增加命中都够用。而且考虑还有闪避是0的敌人。闪避最高的敌人小飞机和闪避0的盾娘用AR来打的话,盾娘会硬点。
        伤害没有溢出这点说法,要也是说鞭尸或者溢出。鞭尸就是伤害高但是射速慢导致攻击弹道还没到达目标前,目标就被另一个子弹打死了,射出去的子弹不会改变目标,导致子弹打空气打在尸体上。溢出就是一个400血量的铁血,一个2000伤害的子弹打过去,多出来的1600伤害是浪费的就是说溢出。
        一般火力RF都会有溢出问题,因为RF本身就是高攻。
        G11和AN94这些复数攻击是会转火的,也就是说3连射2连射能打在3只/2只不同的目标上。基本上算是你游最暴力的伤害增加技能,不受溢出鞭尸射速上限影响。因为多数射速技能开了会到射速上线配队不容易,火力技能容易鞭尸和溢出。11 94这类攻击复数次的技能不受这些影响。


        IP属地:马来西亚4楼2018-05-31 17:38
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-05-31 17:51
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            ak12开技能之后肯定会溢出的,但你有别的选择吗溢出又没负收益


            IP属地:重庆6楼2018-05-31 17:52
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              ak12带max光瞄开了技能暴击率就有90%,105射速,配暴击射速都容易溢出,比较契合的光环就是cms了,不过这把枪并不存在


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-05-31 17:58
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