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难得熬到休假第一把就碰见了对面头上这几位老朋友。Zuener大佬通过讲解死斗侦查打法来培养优质薯条的做法我是极力支持的,但现在这个环境真的是极端恶劣,薯条都不敢来了好吧
这是中盘时的截图,撇开技术层面因素对比一下双方侦察兵得分,我方不用说了,三个垫底的,其中一个在水箱下面就没见动过,分高的全是冲前面的,对方因为有顶头那三位打开局面,人头捞的就舒服多了。
今天这个情况算是比较乐观的了,最后分差也停留在20分左右,sieg用的是MP18,我没被palading打死也不知道他用的什么枪,不过像我这种莽夫10分钟内没被他打死一次说明他确实在划水如果说今天是双休日的话120级以上的人数能翻个倍。
我曾经有辅助过一个120(当时封顶等级)的突击让他一把41杀,也有和6,7个百级的把对面血 虐到个位数比分,在美服有一把4v5的局有个拿noob1918的大佬加入后5分钟就把30分的分差扳平了,所以我能充分体会到一个总体实力强,搭配均衡的队伍的imba程度,看到对面只剩下5,6个铁头娃孤军奋战的时候大多数情况下都会去帮他们一把,但现在还是像sieg只以击杀为目的的死斗玩家居多,偏好绝对的碾压局。爽确实是爽,但玩家被你们这么弄下去真的会流失到没有薯条可捞的地步既然蠢驴平衡做不好,不如我们自己动手跳边平衡,说真的有几把高质量死斗让我对这个deadmode还抱有一丝希望。等安定下来的话我也会写一个关于死斗辅助打法的帖子,希望这个模式能让更多的玩家感受到中等规模小队合作的快乐吧。


IP属地:上海1楼2018-05-30 22:11回复

    刚刚和zuener大佬的一局,81-100收尾,可以说是这场对垒比较理想的结果。
    起手我惯例上了医疗,但是这回就碰上野人队最让人头疼的事:行动过于分散。庞然暗影这张图是非常适合集团进攻和防守的,如果说时机把握恰当是可以拉开很大分差,但是楼顶防守的收益大风险也大,支援突击一个雷就可以直接包饺子,前提是你能到达一楼窗口
    这局野人另一个很明显且常见的缺陷就是侦查未尽自己的职能。因为我是静音游玩的,所以听声辨位是做不到了,但是转角处我还是会稍微留几个心眼,只是对于意识过于强悍的对手来说这种提前量形同虚设。这个时候信号弹就能起到很好的防范作用,不过这把的狙还是比较常见的劣势就窝在车厢区打冷枪
    对手的支援很强,86星mg14轻量,近战的枪法和意识不愧于他的等级,而且拿RSC的医疗以及zuener大佬的中远距离防御工程做的相当好,打了四分之一的时候我KD差不多低于0.5了。然后我就稍微动了下真格,换上2个月没动的mg14压制了庞然暗影的TDM打到中场的时候楼区和车厢区的队伍通常会对换位置,这个算是经常flank的经验吧,一波收掉包括车厢区zuener大佬在内的7个人头。这个也得和zuener大佬提个醒,侦察兵在庞然暗影这种掩体较多的平面地图最好还是在可能会被flank的路线上放两个拌雷,这局我基本上是一个拌雷都没看到过。
    打到中后期的时候友军第三位的支援也开始发力了,加上第一位的另一位支援(还是突击来着)也很强,分差并没有拉开太大。后面zuener大佬跑中间的封闭车厢打狙去了,这里我说一下我是怎么发现的。小地图除了侦查敌军以外还有就是通过队友死亡位置反推敌人位置。早在我眼前那个医疗扑街前我就隐约觉得有人又躲这车厢里了,只是我一直忘记门是在那边开的结果又绕了一圈,然后忘记把手里的雷扔出去就残血进去给zuener大佬送人头了
    zuener大佬最后打算换位的想法是正确的,因为通过标记点位已经暴露了,但是直接冲出来的话绝对是作死行为,生存率比较高的做法是匍匐到车缝下面再打两发冷枪,不过我觉得这只是大佬看快终盘了就随便浪了
    这把的战绩还算是很乐观的,虽说平均等级差距还是很明显,但这并不代表弱势方一定会被压着打,只要整个队伍有6-8个能协同队友打开战局,对整场游戏布局有充分的分析,这场TDM还是相当让人舒畅的。


    IP属地:上海18楼2018-05-31 22:33
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      2026-04-23 15:05:42
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      今天这把就是近乎理想的平衡状态了。对面第一的蒙德拉贡狙击有近五万个人头,***,他们的配合比我们昨天还糟糕
      其实当中好几回他们是有翻盘的机会的,只是在守楼区的时候没做好防御工程,之后又不知为何执着于后面的爱房,被我们在南面围墙处拉开分差了。
      这次的侦查是真的会玩的,毕竟有TDMT的,虽说看样子还是在划水也多亏了他们打信号弹这么勤快我才能赚这么多分数
      收盘100-84,如果对面垫底的那位朋友换成70级左右的那么这场就更完美了。
      顺带一提路易士的任务皮肤还没蓝皮好看,10A就漂亮多了


      IP属地:上海23楼2018-06-01 13:35
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