纹身/符文修改:
https://git.net-core.org/tome/t-engine4/merge_requests/425阳光,感应,洞察,冰矛,热能射线这类没卵用的东西删掉了。
增加:
消灾符文:解除物理、魔法、精神状态各一个,每解除一个获得少量护盾。
镜像符文:复制若干个只会放嘲讽的自己,吸引敌人火力。
耗散符文:驱散魔法效果。顺带一提驱散手套被删了,只能靠这个了。
棱镜盾牌符文:释放若干个ward,具体不太清楚。
清除印记:替代感应印记,每回合消除一个物理debuff,如果消除了物理debuff就持续时间+1回合。
重做:
相位门和可控相位门合并成了没有误差的,有原来的相位门的属性加成的,cd较短的一个符文。
闪电符文改名闪电盾符文,改成了3回合内骨盾的效果。
隐身符文改名幻象符文,加了一点不多的属性加成。
冰风和酸液冲击波改为纯攻击型符文,不再能够解除效果,但攻击性更强了。
原初纹身:解除debuff改成每回合降低身上随机debuff的时长。
削弱:
狂暴的回合数显著降低,不过在高等级可以一次同时解除两个系的debuff了。
英勇不加属性了。
移动的免疫眩晕,震慑,定身效果只有1回合了。