新攻防制度,楼主个人的分析是旨在降低散人对攻防奖励发放的影响。
新制度下,阵营攻防周奖励,通过最大帮会争取战功前十来获得,然后通过祭天活动向全阵营发放普惠性奖励(金砖,说的就是你),并提供增幅加成。
这个改动的目的应该是降低阵营人数倾斜带来的巨大战力差异。
那么这个改动的可能结果是啥呢,大家怎么看。
给你想的那个结果回复个1吧。
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