剑网3吧 关注:8,501,120贴子:468,190,322
  • 12回复贴,共1

【投票】关于新攻防可能结果的投票贴

只看楼主收藏回复

一楼祭天。


IP属地:江苏1楼2018-05-28 23:14回复
    新攻防制度,楼主个人的分析是旨在降低散人对攻防奖励发放的影响。
    新制度下,阵营攻防周奖励,通过最大帮会争取战功前十来获得,然后通过祭天活动向全阵营发放普惠性奖励(金砖,说的就是你),并提供增幅加成。
    这个改动的目的应该是降低阵营人数倾斜带来的巨大战力差异。
    那么这个改动的可能结果是啥呢,大家怎么看。
    给你想的那个结果回复个1吧。


    IP属地:江苏2楼2018-05-28 23:17
    回复
      2025-11-14 07:48:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一、弱势阵营中的大型帮会发愤图强,团结全阵营争取到五个甚至更多的前十名额,扭转加成弱势,带动阵营玩家参与活动,取得阵营平衡。


      IP属地:江苏3楼2018-05-28 23:18
      回复
        二、弱势阵营中没有能够起领导作用的帮会,几个实力相像的帮会为取得领导地位,消极合作,恶性竞争,反正大家都没有祭天石,弱势阵营因此更加弱势。


        IP属地:江苏4楼2018-05-28 23:20
        回复
          三、强势阵营的大帮会联盟本就拥有现实优势,在此制度的推动下,更加强势,压倒包括本阵营其他帮会在内的全服所有帮会,彻底垄断攻防奖励,进而形成压倒性统治级帮会,阵营玩法失能。


          IP属地:江苏5楼2018-05-28 23:24
          回复
            四、强势阵营内部大帮会之间本来较为稳固的分工合作,因此人为制造核心的制度,产生大分歧,因而造成内部斗争,强势阵营的优势瓦解,弱势阵营趁机翻身。


            IP属地:江苏6楼2018-05-28 23:25
            回复
              五、两边阵营同时陷入内斗混乱,小攻防都是一盘散沙,散人影响反而被扩大, 阵营玩法崩溃。


              IP属地:江苏7楼2018-05-28 23:27
              回复
                六、强势阵营第二阶梯帮会集体转阵营,到弱势阵营统筹各方寻求扩张机会,是两边正营达到积极竞争,形成平衡。


                IP属地:江苏9楼2018-05-28 23:28
                回复
                  2025-11-14 07:42:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  七、与现状相同,这个改动不会对阵营现状产生影响。


                  IP属地:江苏10楼2018-05-28 23:29
                  回复
                    列举完毕,请PVP党各位投票票。


                    IP属地:江苏11楼2018-05-28 23:29
                    回复
                      散人直接 A了PVP,去副本


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2018-05-28 23:39
                      回复
                        碾压阵营 全服浩气 大攻防推一遍boss就走 改动有什么区别


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-05-28 23:50
                        回复
                          这几个都有可能,看帮会之间的协调吧,这样加大了帮会的利益,使愿意出力的帮会更加出力了,也能集合一波散人,为了奖励,你只能去打攻防,为了更多的奖励,只能去统战帮会当个阵营小斗士,


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2018-05-29 00:07
                          回复