早期游戏的音效,主要是营造打击感。

比方说,沙罗曼蛇的令人绝望的熔岩喷射,雷电里面放保险的爆炸音效,火龙里面护身激光与火龙两种不一样的音效。

很多人以为,拳头命中对方的声音才算游戏音效。其实,游戏招式的发声同样也是一种音效。喊出必杀技的名称同样是增加投入感的好方法,吃我一记耗油根

比方说,沙罗曼蛇的令人绝望的熔岩喷射,雷电里面放保险的爆炸音效,火龙里面护身激光与火龙两种不一样的音效。

很多人以为,拳头命中对方的声音才算游戏音效。其实,游戏招式的发声同样也是一种音效。喊出必杀技的名称同样是增加投入感的好方法,吃我一记耗油根















