巫女:T1.5
巫女香君火炮,曾经都是打铁队的标配。有意思的是,随着版本一代代更新,他们也逐渐开始活跃在论剑的舞台,甚至具备相当的强度。屈宝宝在论剑中的表现虽然不如空山火炮强势,但也是可圈可点,算是少有的几个能使用自带武学的侠客。
巫女的自带一共四个技能,一技能是带有诸般封印的普攻,中规中矩;二技能3级缥缈,比师姐SSR少一级,同时缺少师姐SSR随时序增加闪避的天赋,因此实战中闪避效果并不明显,聊胜无于;三技能AOE,伤害不够明显,但胜在特效华丽;四技能楚歌终章可谓是自带的核心,第一回合叠加全体攻击弱化及伤害加深,第二回合造成伤害,伤害量大概相当于对面自己普攻自己一下的暴击伤害,对全臂力的输出门派主角或者两仪输出大概能造成8千到1万伤害,对全根骨输出门派主角伤害在5千左右,对没有攻击强度的辅助或者肉门派主角伤害则难以超过三位数。这个伤害不属于真伤,会计算各种防御减伤,但胜在穿盾(划重点,无视护盾!),是这版本少有的可以破盾杀的技能。由于AI改动,巫女释放大招时会自动远离人群,基本不用担心大招被打断。同时巫女逃跑时会给对面全体叠加点燃效果,也能起到一定程度压血线的作用。
搭配方面,由于经常逃跑以及大招AI的改动,基本实战中大部分时候会处于OB状态,因此不再如上版本那样适合七弦。用作主力的话可以考虑主通玄辅大藏。由于本身定力过低,基本可以放弃堆定力,直接吃通玄定力低保,盾量大概在6000左右。虽然楚歌的伤害和巫女的悟性挂钩,160悟性可以达到最大伤害,但巫女本身就有高达150的悟性,再加经脉就足够到达上限,所以也不用刻意堆。装备方面推荐特殊潜质限定的蝎尾,对肉度有较好保证。武器推荐燕王剑,可以补充身法到2.0,同时燕王的易容+巫女的逃跑在残局有较好的的苟活效果,可以尽量让她活到放出第二个破盾大招。巫女的天赋格比较少,只有两个,不过自带清心也省去了很多麻烦,高达150的福源及其适配长生归元诀,推荐打上。装备洗练方面,巫女本身的身板非常好,有高达134的根骨,因此可以考虑一臂力一根骨,配合自带的折光逆剑和奋战,场均也能有六万左右的输出。
总体而言,巫女本身的面板较好,自带无视护盾的全屏伤害大招,对刀魔和SSR师姐都有较好的克制效果。虽然论剑实战中巫女往往难以苟活到残局真正需要破盾杀的时候,不过偶尔脸好不停逃跑易容直到放大招,也能创造单挑华山主或者恒山主等的奇迹。给到通玄的主力巫女基本强度位于T1到T2之间。而由于自带清心,对装备和内外功没有太大需求,做不占用资源的替补也是很好的选择,替补强度大概位于T2。
(感谢仙音/楚唯歌提供实战体验与分享经验)