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毛子的骑射也很强

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打自由后期,用毛子的骑射干了两个法国


来自手机贴吧1楼2018-05-26 23:33回复
    一个法国无脑刷胸甲,骑射战撸效果很好,比起龙骑贴脸存活时间长多了,最后他资源刷的差不多,窝在家里攒资源,遂删兵刷了49沙皇和一骑射弄成密集模式,从墙缝钻进去烧家,直接退了


    来自手机贴吧2楼2018-05-26 23:39
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      2025-11-26 20:59:43
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      另一个胸甲龙骑混合,以为骑射近防射不赢,后发现和龙骑射也不亏,最好侧面满墙跑沙皇,直接劝退他了


      来自手机贴吧3楼2018-05-26 23:42
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        毛子的反骑和攻城前期差,但后期不差。以前小看这玩意,毛子骑射有唯一的rg升级,俄国骑射最高可达600多血,1.5rof,自身0.3近防战撸重骑效率比龙骑好很多。


        来自手机贴吧4楼2018-05-26 23:50
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          游侠自由发现很多俄国玩家拿xx火枪哥萨克和胸甲拼,即使双方互推不了,这种资源消耗你总是亏的,你分数总是比对方降的快,唯有刷骑射你才是赚的。会用骑射你毛子回更厉害


          来自手机贴吧6楼2018-05-26 23:54
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            俄国的设计思路很有意思,也体现了这游戏对某一方面的补充和平衡。俄国前期的缺乏,反骑攻城都很差,俄散手短,俄国有骑步减时卡但没有工程学校,但实际上都有弥补,到了堡垒有骑射反骑,攻城有沙皇,另外俄国有迫击炮减成本和时间卡这也相对弥补了攻城和没有攻城学校的劣势,虽说只能减少迫击炮的时间这也够了,因为俄国从来都是海量单位来打击,步兵炮对俄国并不那么重要,俄散手短实际上由低人口的哥萨克来解决,在大后期俄散的低质在都是满人口的情况下,实际上和其他散兵对射很亏,俄散可以打重步,但不要用大量俄散和其他散对射,你要用一人口的哥萨克去弥补去砍,哪怕对方有龙骑也要出


            来自手机贴吧7楼2018-05-27 00:12
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              俄国的每个单位都有用处,不要单出,能单出的单位都是那些质量很高,但俄国没有。所以搭配起来才能彰显毛子的暴力。即使是劣质的大xx也有用处,xx和哥萨克很适合在前方当肉盾


              来自手机贴吧8楼2018-05-27 00:18
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                打自由得不出这个结论吧


                IP属地:北京9楼2018-05-27 00:19
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                  2025-11-26 20:53:43
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                  俄罗斯兵种初始数据低20%,价格也低。但是每次升级都是按照正常数据百分比加的,越到后期性价比越高,比如帝国俄火和普通帝国火枪差不多。另外毛子反骑靠哥萨克+骑射。火枪是游走占位置护炮拍堡垒的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-05-27 14:56
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                    对付胸甲最有效的方法就是上小矮子


                    来自Android客户端11楼2018-05-28 12:42
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                      这个兵种正面决战猛 但打运动战不如龙骑


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-05-28 19:14
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                        其实这个问题就是大家带什么卡组,后期条约卡组打两个普通对战卡组很正常。所以自由对战里什么事都有可能发生


                        IP属地:北京14楼2018-05-29 23:07
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