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回复:【游记】摩擦大会桌游区一日游

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还是很喜欢复仇女神的模型的


IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2018-05-26 22:37
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    哈哈楼主,我也在


    IP属地:江苏来自Android客户端22楼2018-05-26 23:20
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      2026-01-11 19:24:20
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      最后狼人杀战利品


      IP属地:江苏来自Android客户端25楼2018-05-26 23:30
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        视频传不上,不然我想喜欢漫画和电游的会激动的一比,明天我还去,哈哈


        IP属地:江苏来自Android客户端26楼2018-05-26 23:34
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          1. a社的展位处Nemesis的招牌是最大的,也在最显眼处摆了一桌,不过直到我下午5点离开时也没有开起来过,只偶有坐下来听规则的。
          展区里猎巫镇和对七、宝石等老游戏开得倒是非常火热。
          没有在a社这里停留。


          IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2018-05-27 00:38
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            顶起来


            IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2018-05-27 05:48
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              顶大佬


              IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2018-05-27 08:39
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                哈哈哈哈哈哈,大佬厉害厉害


                IP属地:河南来自iPhone客户端31楼2018-05-27 08:48
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                  2026-01-11 19:18:20
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                  补一些被zzbd吞掉的楼层:
                  6. 来自宝岛的小哥带来了自己的两个作品:勇士不过是个ATM 和 五年五百亿。前者我最后也没有开上,五年五百亿则和小哥单独开了一局两人局。
                  虽然只有自己一个人在张罗,但小哥的两张桌子相当热闹。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2018-05-27 13:39
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                    封地奇谋和复仇女神都挺想知道试玩体验的


                    IP属地:河南35楼2018-05-27 15:01
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                      8.《五年五百亿》主题是讽刺宝岛的一个失败了的教育计划,卡牌形象都是日系画风的宝岛各大高校拟人化形象,和各专业大学生。
                      游戏人数2-4人,时长20分钟左右,玩家每回合可以在 打出卡牌执行效果、明选3张牌、盲抽2张牌、治疗己方所有单位、购买一张计划卡(价值一定billion)5种行动中执行两种。
                      卡牌分为两种,一种类似魔法卡,使用后弃置;一种类似随从卡,使用后留在自己的场上。每种随从卡都有4种效果,你的场上的同种随从卡越多,你能够选择的效果就越多。场上的随从卡在满足计划卡要求后,可以用来购买计划卡。计划卡除了价值一定billion,每回合还会产出1billion。玩家达到50billion时获得胜利。
                      游戏完成度挺高,流程也比较轻快,日漫画风对一部分玩家应该也是有吸引力的,钱的token很漂亮,整体是个不错的小盒游戏。(不过我不喜欢它的主题..)


                      IP属地:北京来自iPhone客户端36楼2018-05-27 15:23
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                        9.设计师水水的展位上始终开着约4桌拼了小鸡1、2,偶尔也开士农工商和一千次相亲等老游戏。
                        《拼了小鸡1》,所有玩家有一个2*2的起始板块,轮流从供应区拿取2*2、1*2、1*1的板块来拼自己的拼图。每次完美拼成的小鸡图案会为玩家赢得相应小鸡token,成套的小鸡可以换取得分卡(得分卡像斋普尔一样有顺序),当小鸡板块只剩下一种时游戏结束,此时四周都拼成的板块可以获得额外得分。
                        一个比较知名的国产游戏了,也比较受好评。游戏画风Q萌,规则简单全年龄向,但却可以非常爆脑。唯一的缺点可能是互动少。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2018-05-27 18:33
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                          10.《拼了小鸡2》,和1代不同,2代玩家们拼的是同一个版图,板块只有折角型一种,供应区一次也只有3个板块供应(但依然爆脑)。玩家通过每次拼图时拼成的小鸡数量得分。此外,每次拼图后,可以在版图中任意一个板块放置一个指示物,当该板块四周都拼成后,可以拿回指示物并获得一次用已有得分卡换取高级得分卡的机会。板块耗尽后游戏结束。
                          小鸡2的互动提高了不少,如果玩家水平相当,互卡会非常激烈。我记得两代小鸡是可以联动的,不过工作人员并没有教我,有点遗憾。
                          总之两代小鸡都是很优秀的游戏,我个人感受上不逊于卡卡颂基础,祝走出国门~~


                          IP属地:北京来自iPhone客户端39楼2018-05-27 18:54
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                            11. 《深夜烤场》,一个背景设定蛮有趣,但是美工和规则都还有待完善的游戏。
                            每个玩家经营自己的烧烤摊,通过类似现代艺术的形式拍卖得到各种烧烤板块,并按照板块颜色放到自己的烤架上(每回合一次)。每一轮结束后,烤架上的每一套“一荤一素”会为自己挣得2块钱,其中啤酒是百搭板块(可以视为任何颜色和荤素)。游戏中还有可以“砸场子”的流氓。
                            第一个玩家填满烤架上的所有位置后,游戏进行完当前轮结束。玩家烤架上的所有烧烤板块的分数以及剩余钱折半计分加和,即为总分。
                            游戏听规则感觉不错,但实际拍卖环节很单调,放板块鲜有策略可言,没有什么操作感,然后游戏流程还特别长,这就比较尬了。
                            游戏还只是个demo,期待它能够继续成长吧。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2018-05-27 18:56
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                              2026-01-11 19:12:20
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                              观众朋友们,以上就是楼主重点体验的游戏了,以下是一些简报。
                              12.现场并没有打折的南美高原。在这一张小小的桌子上,一度开过4人局和5人局。玩家们用自己的坚毅,有力地驳斥了桌子小不配玩桌游的流言!


                              IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2018-05-27 19:02
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