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我发现一个问题

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这游戏是不是只要不在家放东西就不会被袭击啊。。我一开始控制台负重10000,所有垃圾都带身上。。玩到30多级两个据点,每个15左右人。电力防御都充足,一次也被没被打过


来自iPhone客户端1楼2018-05-26 01:37回复
    只是运气好


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-05-26 02:02
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      2026-02-03 07:30:27
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      据点没有人也会极大极大降低被攻击的概率,几乎不会被攻打。如果建了DLC里面的牢笼,会增大被攻击的概率。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-05-26 08:15
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        应该是防御高的原因,防御高就不容易被打


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2018-05-26 08:17
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          只是运气好+1


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-05-26 08:45
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            https://tieba.baidu.com/p/5048063325
            完整的看上面的帖,摘抄如下:
            每天每个聚落都有一定几率被攻击,这也就是烦死无数人的营救聚落任务的(注意,这不是指通马桶任务,而是突然弹出的“协助保卫XX聚落”的杂项任务)来源。这个几率最低是2%,也就是说无法完全避免一个聚落被攻击,除非聚落没人。2%看似是个很低的概率,但是别忘了,算上所有dlc,全游戏一共有37个聚落,每个聚落被攻击的概率是分开计算的,也就是说可能同时出现两个聚落被攻击的信息。
            用统计学的知识算一下,假如37个聚落全开,每个聚落被攻击的概率是2%,那么每天至少有一个聚落被攻击的概率是:1 – (1 – 0.02) ^ 37 = 0.5264 = 52.64%,概率超过了50%!所以后期连续几天收到聚落急报根本不是什么稀奇事。当然这只是一个粗略的计算,实际上一个聚落如果被攻击过那么7天之内都不会再被攻击,所以实际概率可能会低一些,但是这基本能说明为什么营救聚落这么烦人。
            你只有两个据点的话,每天至少有一个据点被攻击的概率是:1 – (1 – 0.02) ^ 2 = 0.0396 = 3.96%,几率不是很高。。。但是随者据点总数的增加,平均被攻击几率也会大幅提高。。。


            IP属地:云南6楼2018-05-26 09:19
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              防御+人口总数超过100,既使不救,也有很大的几率自卫成功。24小时左右完成,找个床睡一觉。如果自卫失败,就重新读睡觉的档。成功或失败的判定是即时的。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2019-07-31 14:47
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