https://tieba.baidu.com/p/5048063325完整的看上面的帖,摘抄如下:
每天每个聚落都有一定几率被攻击,这也就是烦死无数人的营救聚落任务的(注意,这不是指通马桶任务,而是突然弹出的“协助保卫XX聚落”的杂项任务)来源。这个几率最低是2%,也就是说无法完全避免一个聚落被攻击,除非聚落没人。2%看似是个很低的概率,但是别忘了,算上所有dlc,全游戏一共有37个聚落,每个聚落被攻击的概率是分开计算的,也就是说可能同时出现两个聚落被攻击的信息。
用统计学的知识算一下,假如37个聚落全开,每个聚落被攻击的概率是2%,那么每天至少有一个聚落被攻击的概率是:1 – (1 – 0.02) ^ 37 = 0.5264 = 52.64%,概率超过了50%!所以后期连续几天收到聚落急报根本不是什么稀奇事。当然这只是一个粗略的计算,实际上一个聚落如果被攻击过那么7天之内都不会再被攻击,所以实际概率可能会低一些,但是这基本能说明为什么营救聚落这么烦人。
你只有两个据点的话,每天至少有一个据点被攻击的概率是:1 – (1 – 0.02) ^ 2 = 0.0396 = 3.96%,几率不是很高。。。但是随者据点总数的增加,平均被攻击几率也会大幅提高。。。