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新的版本体验总结

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日服大概玩了一晚上和一个下午说下感受,下个版本主要是加强了冲逼,说几个比较重要的改动.
第一暴风衰减相当严重,大概削了百分之70左右,z筒甚至超过10米很难打出硬直,所以z筒这个武器影响比较大,aszz直击比较容易另算.
第二,接下来是减伤,现在减伤是喷射效率加一点基本上减伤加一点,同载重量大概以前的两倍减伤效果,感觉还是很明显.
第三,这版本跪地时间减少了很多,感觉是以前的一半时间,1秒不到就起身了,今天沙扎比喷过一个百事接着喷了两下准备补3连结果就给他起来了,感觉很意外,对于格斗玩家和打的比较刚的玩家是好事,现在打跪了过后不要用持续输出武器像以前一样继续抽,能用高爆发武器就直接补,当心对面起身就是一套反抽
下面说下机体方面,大家比较关心的牛的新武器是个残疾武器,伤害和dp还有射速确实不错,但是锁定残疾,并且牛牺牲生存换什么一个武器不值得,另外就是中距离牛根本用不到这武器,还是主要br输出,说下b4,b4直击伤害爆炸,但是不直击情况伤害还不如以前,所以用法看你们、建议强化锁定当sa用
z高达,改了根没改没啥区别,魔炮来说大家加了血和减伤效果,实际和以前感觉没太大差别,光枪来说有点提升,但是对面沙扎比实在是太凶了、硬刚还是没得打,总结z还是没啥变化
接下来说下zn的沙扎比、时代的爸爸,不知道佐藤怎么想的一下搞出这么个玩意儿,zn开场清一色沙扎比联邦是真的没得打,完全的碾压,让你体验什么是抖m
另外飙狼这个加强也很到位,焊枪没zz那么瞎眼,并且银图普及率高,基本人手一台,数量上完爆ef的zz
联邦问题还是缺少能抗住zn沙扎比和飙狼的东西,牛勉强,可能之后会对联邦进行加强,这波加强zn是活过来了,但是已过分了虽然跟国服没啥关系就是了,魏马克我日服没有,不做评价,kpf还是那个kpf其他没啥好说的新版本敢刚的人会比以前好很多


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2018-05-24 00:18回复
    有什么问题可以问


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2018-05-24 00:18
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      2026-02-20 06:18:11
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      喔,补充说一下,这个版本喷子加强比较明显,百事感觉很好用,属于版本吃香机,加上暴风武器削了,对百事威胁的东西减少了,被打跪起身也很快,整体环境对这种高度近距离狗斗机友好了很多


      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2018-05-24 00:25
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