

灵魂守护者的套装必备,视野内每倒下一个敌人恢复5气力,套装属性额外加5气力,恢复技能增加被恢复者十五气力,不光自己永动,还能带着团队多动两下,组合为忍耐力+咒术师+灵魂治愈者+灵魂引导者,中间两个天赋大地术士都出,最后一个最重要的,需要从朱利奥身上扒下来。

而安在玩脱时带队翻盘的重点,在于这个生活的达人。
宽松的上衣兜+下衣兜+熟练+熟练的手法,组合起来很容易,实际效果很爆炸,带着这个东西,安在站立不动的情况下,可以直接完成三个动作——给旁边人喂瓶药(不消耗行动力),往对面人堆扔个寒冰弹,冻伤并集体延迟50回合冷却(寒冰弹30+牵制攻击20),再扔出一口治疗。
熟练手法的效果,会让每次使用道具减少20回合冷却,两次道具一共减少40。加上对方扣减的50行动力,只要中间再有人能补一发寒冰弹,安就可以再来一套,打的对面完全抬不起头,并且能把自家队友的状态全部拉回来。
卓越的跳跃是为了补足行动力,让安无阻碍的到达所需地点,免得因为行动限制无法完成翻盘举动。在不适用静止行动的情况下,可以走位喂药扔寒冰弹一气呵成,由于没用技能回合冷却还不会太高,如此行动两三回合,道具扔完之前SP肯定能超过50,然后一发充电大招,全队满血。
只要带上这个套装,安其扳回局势的能力完全不次与席翁,甚至犹有过之。
没带精神力是因为格子不够了,安的回合速度是硬伤,有了迅捷加成的十点可以游刃有余一些,而在平稳推进的过程中,多奶一口将血量拉回安全线,感觉是比一口奶满要实际一些的。
防御天赋我是6/5,算是在无意中弄出了bug,截图的时候才注意到不对,具体操作是先用关怀扩充防御的天赋限制,装上所需天赋再把关怀卸了。有趣的是如果用同样增加限制的愧疚心理就不能这样玩,因为拆不下来。
安不怕法师,所以提供物理减伤的强化套装是首选,丰饶这个按照气力值加血的技能可以提供一百的血量,至于最后一个……我承认安装备肌肉甲衣有点怪怪的,但以安的血量,实际收益还真不错,加上没有其他适用的,我就这样用着了。
最初的用的是大地术士一套天赋,在那套天赋的致盲加成下,一个寒冰弹等于同时带有闪光弹的效果,看起来非常壮观,不过那样没法带牵制攻击,其重要性又肯定不如咒术师一套,所以被我非常果断的拆了。
平时跟着队伍划划水,出了问题让人知道什么是你安姐,强,无敌。