1.感觉现在的航海王最大的毛病就是:内容越来越多了,耽误的时间也越来越久,是多了一些资源,但是实际效果不大;一些一天花很多时间认真玩的,就比别人收菜的,DBF随意打的,英雄争锋随意打的多这么丁点的资源,而且还是3个月基金买起走的,但是实际效果,至少一个低V玩家,还是追不上收菜的高V玩家,按照现目前这种比例至少十年之内都别想,那有什么意思。
2.资源太偏了,不买、不充值永远没得,关键是一周才出现个1、2次,大富翁,这玩意高V的也不投钱了,基本现在都是后面的玩家在玩,一个个身上存很多金币,一波竞争消耗了,但是实际上还是不会充值,又存个嘛,都已经养成了一个习惯,资源都不会买,就只存,怎么带动利益
3.曼雪莉这英雄说实话,完全就是破坏游戏性的,所希望体现的是各种卡牌各种阵容互相克制,而不是单一的就那么几个,拼运气,特别是资源集中,3核的属性就跟别人6核、7核一样,但是就是能被别人越战个8000,有曼雪莉
越个5000跟喝水一样简单(希望多注重第一点,你至少要体现出多花费时间玩这个游戏,还在充值的玩家体现出对应的价值来)
4.现目前的趋势就是,V14及以上大部分都没充值了,要么就弃坑了,30月卡也不会买了,剩下的一些低V玩家,可能还有坚持慢慢充值的,但是充值的效果完全体现不出来,群里的一个兄弟都在说,他V12,一直保持3个月卡,有时充值6元,但是对于大半年多没充值的高V号,就是一天上线不到20分钟的都没怎么玩的号来说,大半年过去了,都没有拉近多少战力,从6000万拉到了5700。别人怎么想.........
5.新做的草帽原生红,有褒有贬,但我个人比较支持,毕竟确实各个草帽的技能都需要重做。对比性相差得太远,就算破金也没多大用。但是......希望做就做好,不是什么垃圾卡,也不是什么破坏平衡的,哎。
策划,你随便折腾.......
2.资源太偏了,不买、不充值永远没得,关键是一周才出现个1、2次,大富翁,这玩意高V的也不投钱了,基本现在都是后面的玩家在玩,一个个身上存很多金币,一波竞争消耗了,但是实际上还是不会充值,又存个嘛,都已经养成了一个习惯,资源都不会买,就只存,怎么带动利益
3.曼雪莉这英雄说实话,完全就是破坏游戏性的,所希望体现的是各种卡牌各种阵容互相克制,而不是单一的就那么几个,拼运气,特别是资源集中,3核的属性就跟别人6核、7核一样,但是就是能被别人越战个8000,有曼雪莉
越个5000跟喝水一样简单(希望多注重第一点,你至少要体现出多花费时间玩这个游戏,还在充值的玩家体现出对应的价值来)
4.现目前的趋势就是,V14及以上大部分都没充值了,要么就弃坑了,30月卡也不会买了,剩下的一些低V玩家,可能还有坚持慢慢充值的,但是充值的效果完全体现不出来,群里的一个兄弟都在说,他V12,一直保持3个月卡,有时充值6元,但是对于大半年多没充值的高V号,就是一天上线不到20分钟的都没怎么玩的号来说,大半年过去了,都没有拉近多少战力,从6000万拉到了5700。别人怎么想.........
5.新做的草帽原生红,有褒有贬,但我个人比较支持,毕竟确实各个草帽的技能都需要重做。对比性相差得太远,就算破金也没多大用。但是......希望做就做好,不是什么垃圾卡,也不是什么破坏平衡的,哎。
策划,你随便折腾.......