这游戏玩了快一个月了,单机版的侠客没玩过,以前的武林和金庸都玩了好几年,翻来覆去的玩,真是非常喜欢!可玩了手游版,我想说能用点心做么?说白了,打着情怀的幌子赚钱我觉得这无可非议,毕竟不是做慈善,有卖点,有粉丝,从贴吧人数看这游戏玩的人其实并不多,但是死忠应该不少。可是哪怕就是内测吧,能不能别弄个半成品就上来使劲圈钱呢?小说游戏环境,聊天频道全是广告啊,全都是啊,发布的消息全是骂人的!拉黑这么重要的功能居然是敬请期待!再说画面和特效,卡通的大头人都要退化到铁臂阿童木的时代了,特效么,几个角色合用一个,这个好,谁也不用跟谁比。只有音乐不用说,省事,就指望它拉人了,绝对原汁原味。这游戏核心是开放的剧情模式,难道不应该在这方面深挖掘么?闲逛那部分就不能有点类似奇遇的东西么?全都得是妹子么?不能说一点优点没有,情缘就是,不过还是挖掘的深度不够,角色之间可以设置挡身技,或者合体技,或者连接性技都很好啊,会增加很多很多的耐玩性。人物设定喧宾夺主,侠客风云自有人物一个比一个烂,几乎无人问津。资源浪费严重,重复支出太多,上阵人物太多,操作性和策略性都不强,更多的时候像街上流氓打架,一哄而上,有总是挨揍的还有够不着的,乱哄哄,等等问题!之所以说这么多,是希望这游戏能做好,不要过度消费了这个游戏,不要一手好牌打的稀烂,爱之深责之切吧!
大侠李寻欢











