侠客风云传online吧 关注:63,970贴子:1,611,636
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这游戏玩了快一个月了,单机版的侠客没玩过,以前的武林和金庸都玩了好几年,翻来覆去的玩,真是非常喜欢!可玩了手游版,我想说能用点心做么?说白了,打着情怀的幌子赚钱我觉得这无可非议,毕竟不是做慈善,有卖点,有粉丝,从贴吧人数看这游戏玩的人其实并不多,但是死忠应该不少。可是哪怕就是内测吧,能不能别弄个半成品就上来使劲圈钱呢?小说游戏环境,聊天频道全是广告啊,全都是啊,发布的消息全是骂人的!拉黑这么重要的功能居然是敬请期待!再说画面和特效,卡通的大头人都要退化到铁臂阿童木的时代了,特效么,几个角色合用一个,这个好,谁也不用跟谁比。只有音乐不用说,省事,就指望它拉人了,绝对原汁原味。这游戏核心是开放的剧情模式,难道不应该在这方面深挖掘么?闲逛那部分就不能有点类似奇遇的东西么?全都得是妹子么?不能说一点优点没有,情缘就是,不过还是挖掘的深度不够,角色之间可以设置挡身技,或者合体技,或者连接性技都很好啊,会增加很多很多的耐玩性。人物设定喧宾夺主,侠客风云自有人物一个比一个烂,几乎无人问津。资源浪费严重,重复支出太多,上阵人物太多,操作性和策略性都不强,更多的时候像街上流氓打架,一哄而上,有总是挨揍的还有够不着的,乱哄哄,等等问题!之所以说这么多,是希望这游戏能做好,不要过度消费了这个游戏,不要一手好牌打的稀烂,爱之深责之切吧!


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2018-05-19 22:27回复
    流氓打架真的好贴切,难道我玩的是真.流氓无双


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-05-19 22:41
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      2025-11-12 20:45:26
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      IP属地:广东3楼2018-05-19 23:38
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        谢谢你的意见


        来自Android客户端5楼2018-05-20 15:58
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          1,操作性和策略性个人觉得这游戏没问题,至少在同类卡牌里面,这游戏还有个半战旗特色,大坑门2就没有,然后奥义招式心法搭配也很丰富,拳1格,剑2格,内4格,这些都要慢慢摸索的,够不着卡位什么的不存在的
          2,剧情音乐直接搬原版,金庸人物喧宾夺主这个问题确实存在,策划想通过金庸擦边球吸引野生玩家而不紧紧是老情怀粉,但现在已经走偏了
          3,不要太执着以前的情怀,就当一般的卡牌游戏玩吧,相比放三,坑门2,这游戏还是可以玩的,要是实在接受不了只能弃坑了,毕竟6月公测了,大方向的东西不可能大改了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-05-20 16:59
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            ”更多的时候像街上流氓打架,一哄而上,有总是挨揍的还有够不着的,乱哄哄”
            哈哈,原谅我笑出声来,真是说出了我拿言语形容不上来的心声,老哥你太有才了哈哈哈哈哈
            嗯虽然能操作避免,但是我觉得流氓打架这一段话真是神之贴切。


            来自Android客户端7楼2018-05-21 10:03
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              加了金庸的体系 但是为了防止版权纠纷每个名词都改得乱七八糟 类似市场上的傍名牌


              IP属地:江苏8楼2018-05-21 21:02
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