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纵横战场的鸦之死神 菲 2V2萌新攻略

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1楼2018-05-18 14:14回复
    前言
    大家好,我是琉紫。
    我虽说是GVG玩家,但实际上也只玩过GVGNP和fb,fb还只有假期才摸几下,而神位纷争是从这次测试才第一次游玩。神位和GVG虽然有很多相似,但同样有诸多不同,所以本质上讲我还是个萌新(确信)。我写的说是攻略可能有些不合适,天梯前100的大佬笑笑就好。
    不过这里讲的东西对于刚入坑想玩菲姐的萌新来讲,看一下还是有些益处的。
    这里做一下联动,涉及到的术语请移步隔壁晨曦大佬和波函数大佬的帖子。
    另外,这是2V2攻略!!!2v2攻略!!
    正文目录
    1,角色简介/定位
    2,基础属性及术式介绍
    3,技能搭配及连段
    4,天赋
    5,灵印
    6,打法思路/常见应对
    7.后记/碎碎念


    2楼2018-05-18 14:15
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      2026-01-23 17:59:06
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      1. 角色简介
      菲,定位均衡(万能机),但是由于远程红锁距离普遍较短且拥有近战反手性能极强的无敌幻化技能,所以更适合前卫。
      菲作为前卫(默认技能组135)
      优势在于
      1,较高机动,中距离br弹数足,诱导性能优秀,除了出手速度略逊于米拉
      2,幻化双突进(天赋幻化弹数+1)+大招突进,水平轴突进支援能力极强
      3,极速打down能力(黄锁),混战能力强,吸锁强(划重点,这是菲最强的地方)
      劣势在于
      伤害较低(一套1300左右,对比米拉猫),极其吃配置(手机玩菲有一定压力,因为一个优秀的前卫菲要一直换锁双击)和反应
      菲作为后卫(默认技能组134)
      优势在于
      1,较强的自保能力,菲格斗判定非常优秀,即使不带幻化也有很强的自保能力
      2,伤害较高,一套在1500左右
      劣势在于
      天生红锁短,而且除了主射血羽,血吻(投矛)和血雨(连刺)都属于绿锁完全**,而且贴脸这两个都是自动miss,很容易被放置


      3楼2018-05-18 14:15
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        。。。我菲反正是被虐惨了


        IP属地:广东4楼2018-05-18 14:17
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          2,基础属性及术式介绍
          在不携带灵印和天赋情况下,经过训练模式测试,菲基础属性应该是一下数值
          HP3450
          AD310
          其余属性比较难测,暂且忽略。。。


          5楼2018-05-18 14:17
          回复(1)
            游戏还有很多要改动的地方,现在出攻略好像没多大意义


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2018-05-18 14:25
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              格斗
              186(两下)/340/ 506/ 941 击飞 1033
              1.主射 血羽 cd3 弹数5 65%AD(天赋点了5%迅捷伤害)
              三下倒地 红锁距离中
              伤害211
              2.副射 血吻(投矛) 弹数1 110%AD cd5
              伤害392
              3.暗夜幻化/幻化(无敌突进) CD6 弹数1 87%AD
              伤害269
              4.血雨(连刺)cd8 弹数1 46% 实际测量应该是48%AD(165),共五次伤害
              伤害815
              5.猩红连击(连击) cd7 弹数1 55%AD一次伤害(170.5),连击共5次
              伤害852
              6.暗影唤沙(自保技)
              cd12 弹数1 6s持续,12%伤害,0.45触发一次
              约42伤害一次 共12次(这个技能比较难测,而且难用,数据可能有误见谅)
              觉醒技伤害约1172


              7楼2018-05-18 14:31
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                各术式简单评价:
                菲主射抬手一般,单数,cd,诱导均属于中上水准,非常推荐使用。
                投矛,红锁短,贴脸自动miss,伤害一般且只有一发,不推荐使用。(中距离诱导很迷)
                幻化,核心技能,不推荐直接使用,突进后有硬直会被反手一套,格斗后手性能优秀,压起身效果优秀,前方判定较远,基本等同投矛,br弹切的时候可以用幻化补射
                连击,打down性能优秀,出手快,反击优秀,前卫菲核心技能,后面会再细说
                连射,双前卫中,承担部分后卫角色时携带,伤害在某些搭配的情况下较高,后面会有后卫菲的详细解说
                自卫,对比下修女的剑阵,这个技能还是算了吧...范围抬手都很难受


                8楼2018-05-18 14:38
                回复
                  2026-01-23 17:53:06
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                  3,技能搭配及连段
                  前卫菲技能搭配135,我认为的最佳带法,拓海大佬也是这样认为的(蹭蹭
                  幻化+连击,拥有极其优势的打down能力,打倒敌人后迅速换锁支援队友,在中近距离混战中极强。和优秀的菲对战的时候你会感觉自己全程被双锁,同样因为这个特性菲适合的后卫最好是有一定中距离格斗能力的,纯后卫如艾,紫弓就不是特别强,但是如果是个绿弓大佬和菲双排,emmmm
                  基本连段是BR命中在红锁范围内幻化拉近距离,视是否命中有两个分支,命中直接接连击,1S打down,换锁支援队友;幻化没命中就BD格,格只要命中一下直接连击打down,换锁。


                  9楼2018-05-18 14:44
                  收起回复
                    后卫菲属于邪教,,,技能搭配看你顺手了,1必带,3基本也必带,其余2,4选择自己顺手的带就行。
                    我这里提一下一种放弃幻化的带法,124。
                    比较适合双前卫阵容(只是比较),这里我要艾特一个猩猩女(烨酱),咳。
                    这套带法的连段是BR命中接4血雨,击飞后投矛,伤害在1500左右。
                    但是这套输出手法会比较别扭,血雨和血吻BD会打断抬手,然后进入CD,所以不能用BD三连手法输出,要适当使用侧滑飞行/惯性跳来打。因为实战场数不多,所以暂时不好评价,我个人更倾向于第一套前卫菲的打法。因为说到底,你想玩后卫,为什么要玩菲呢。。。


                    10楼2018-05-18 14:51
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                      感觉没什么人看。。。那我咕咕咕了吧、、、、、


                      11楼2018-05-18 14:52
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                        那天赋呢


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-05-18 14:59
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                          贴吧清流,顶


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-05-18 15:47
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                            4.天赋
                            一行一行讲一下吧。
                            1.8%体力(276) 6%耗气
                            近战增伤基本不考虑,如前文所说,前卫菲一般直接连击打down,平a很少打四下,体力耗气二选一,都是不错的属性,比较推荐萌新带体力。
                            2.5飞行速度 8冲刺速度 2锁定距离
                            前卫飞行冲刺二选一,后卫可以考虑带锁定。推荐萌新带飞行速度。
                            3.迅捷5伤害(主射增加20点伤害) 强袭–1cd 强袭10伤害(连刺伤害)
                            主射是最常用的,推荐主射增伤。
                            4.主射射速5 单数+1 诱导20
                            主射单数一般都是够的,推荐诱导。
                            5.投矛射速,诱导,伤害。
                            这一栏有讨论余地,我带的伤害,因为这个一般不用来起手,诱导不是很需要。
                            6.幻化20伤害 15cd 1弹数
                            15的cd只能减1s左右的cd,弹数可是实打实的,幻化一般用来起手或反手,伤害并不重要,推荐带弹数。
                            7.连刺 10伤害 弹速5
                            推荐伤害,理由和血吻差不多,这个一般是br命中后接的,不太吃诱导和单速。
                            8.连刺15cd 连击20伤害 连击15cd(1s)
                            推荐连击伤害,后卫带血雨(连刺)可以带15cd。
                            9.自保伤害和cd,随意。


                            来自Android客户端15楼2018-05-18 16:34
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                              2026-01-23 17:47:06
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                              顶起 学习一哈


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2018-05-18 17:04
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