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武器升级个人觉得是这样的

只看楼主收藏回复

玩多了,武器练多了,你会发现这就是个拼运气的事情!
为什么有的人运气好,有的人运气差。因为成功率不一样,每个角色都不一样。
来看看升级武器 有哪些东西影响。
1,系统固定设置的成功机率。
2,首饰,首饰影响读取什么属性,也就是攻魔道属性,然后首饰的计算规则是 只取上限加下限最高属性的两件纳入计算。这个公式百度一下能找到,计算值影响成功率。
3,矿,矿只影响持久不关系成碎。经验告诉我矿在总持久低于60时有机率掉持久。但是系统好像最多统计8个矿还是6个矿,大概是8个矿吧。也就是说8个矿总持久大于等于60绝对不掉持久。有人说我60掉了1点,我61也掉1点。这里请注意,矿持久其实是有小数点的,同样持久10的矿,卖商店价格不一样,贵的肯定持久高。但是显示持久10。 按4舍5入法来看,9.5到10.4的矿都显示为10。假设你用6个持久显示10的,但其实都是9.5的,那么实际总持久只有57点,那么掉持久就可以解释了。至于怎么涨持久,很多年以前持久60-90之间概率涨1,90-119有概率涨2,120以上涨3点。当然你说那个65持久武器怎么来的,那是以前的bug降到0持久,在用一套组矿65持久来反,那就会升到65持久。后来没有了。
升武器关于垫刀。
其实垫刀目的不是说我垫几手下一手就必成功。这种想法的人就是对概率这个意思没理解透。但是我们离不开垫刀,垫刀目的是看一个大概的成功分布。001011010100001000101110111好比这样,没人敢说这种列表下碎4次就必成功,也没人敢说最多三连成功就要碎。但是这种数据情况下我们会觉得垫两次以上放好武器心里感觉好一些。 个人觉得呢,虽然成功率是一个概率问题,服务器基本成功率是固定的,首饰加角色幸运值成功影响率也是可以给出个定数的,但是多年经验觉得,个人值加上首饰值再加上你升武器时系统随机值=最终瞬时成功率。 既然首饰和个人基本可以计算个定值,通常76复古的最高也就28-35之间,再高不现实了,因为没有那么高属性的首饰。就是最大35加上系统随机值,假设系统设置30。最高也就65%成功率。
对于系统设置成功率 我是这样理解的,调到最左边0 成功率100。调到30,我认为是0-30之间一个随机变量。这也就可以解释为什么有的复古服永远没有跳点出现。如果那个服调在25或以下,就算你首饰加角色有35,在运气好加上随机刚好到25,你也只有60%成功率,据说某个研究代码的说代码里面要大于63才可能跳一点,大于70多才可能跳两点。具体多少可以百度。那么如果一个服控制武器成功率调到50%,我认为也是0-50之间随机变化的,运气好遇到高位40多50,加上首饰和角色的,就能有跳一点 跳两点出现了。
但是什么时候这个随机变量是高位什么时候是低位,这个就跟垫刀有点关系了。 但是垫刀成功不一定是高位,这一点大家很容易忽略。
假设人物值最高5%这个可以固定,你拥有,垫刀你不放首饰,成功了。有可能系统随机值正好是0,你总成功率就只有5%。但是你成功的就是这5%。就好比你没有幸运9套,武器一点也没有,项链也不带幸运,但是你某一次攻击输出却是最高值,相当于9套输出值。这也就是为什么很多人又觉得垫刀找不到幸运高峰找不到系统高峰时段。 这里告诉大家一个方法,观察,观察几乎同一时段取武器开的其他人,如果10个垫刀的人有67个这个时间都成功了,那么这个点基本就对了,只有你一个 或者一两个成功,这个点排除掉吧。同理 你垫失败了,但是其他人大部分都成功了,那么请记下这个点,虽然你是碎,有可能这个点服务器给出的是99% 但是你偏偏就踩了那1%。
经过以上描述,大体都明白升武器的关键了吧! 总得来说还是看运气。
各个服,各个区系统设定的成功率变化区间可能都不一样。 所以切记 不要拿这个区去套其他区,不能拿一个服去套其他服。
希望对喜欢砸武器,又不太懂的人有所帮助。
最后祝大家多出好武器。


来自iPhone客户端1楼2018-05-18 04:58回复
    很有价值的经验。
    个人补充一点:矿的纯度对于成功与否有影响,采用纯度低于10的黑铁矿,激活“劣质碎率”,虽然几率很低,但能避免则避免。最优选择:4个15黑铁矿。


    2楼2018-05-20 09:44
    收起回复
      2026-02-23 00:57:17
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      不感兴趣
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      学习了。曾经的激情难以忘怀,某曰岁月易逝人心不老,唯有韩服让我回味逝去的青春岁月。


      来自Android客户端3楼2020-05-22 00:18
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