如果打算做一些喵喵骑新手玩法向的讨伐视频
可以小小拉一波关注吗
这里B站id:诺骑士
附上空间https://m.bilibili.com/space/7652856
嘛,喵喵骑也是很久没有认真玩了
现在基本都养老打法233可能坑了不少人啊
这里给被我坑过或插过旗的小伙伴道个歉
不过还是希望这游戏哪一天能火起来
毕竟是最喜欢的游戏,
所以,之后就会把画质什么开高一点来录
做做宣传什么的,试图让更多萌新加入进来
制作组的问题,
其实也没什么好说了233
至少知道
当年被我们名将插旗插出五行大阵的星导还在
至于喵喵骑是要凉凉还是怎么样
其实现在是觉得没所谓了
要是还开着就一直玩下去
要是关了也认了
虽然还对领土战还有罗马骑兵抱有一丝幻想
不过其实能偶尔跟军团里的小伙伴开黑什么的
一起互坑一起皮,也挺有趣
这里顺便稍微提一点建议吧,
虽然一般也不会被采用233
==军团==
军团、公会、家族、帮派这些东西一直以来就是凝聚各大游戏玩家的向心力的东西,不过分的说,只要这些基础的社交系统弄的好,可以留住不少的人心
但是现在的军团呢,唯一的作用就是5%的收益加成,其他的活动全是由玩家自主筹办的,而那些职务的权限也基本上是有名无实,没什么能做的事情,综上所述,希望有几点改动↓
1.军团战模式
现在的攻坚就两张图,基本上很多老玩家如果不是为了刷收益,打都打吐了,根本不想去碰,但是如果换个名号,以军团战的模式带入攻坚地图,促使新人有寻找团队的欲望,同时也让老玩家能给予新人更多的帮助而不是单单因为匹配而呈现一边倒的局面,毕竟攻城战对于一般的急攻斩将而言,对新人有更大的吸引力,可是如果新人每次打都遇到老玩家,恕我直言,这是很容易劝退的,因为没有成就感,只有深深的挫败感
如果军团战能开出来,就能把军团的地位放大,把一些稀有物品,比如说高级副将令牌以及披风放到军团战的奖励品里面,而不是让玩家一味的买情怀氪氪氪,至于是要抽奖还是积分兑换一类的获得方式,或是达成某种成就就能得到,都是有很大空间去设定的
同时,领土战这东西也是可以并入军团战这种模式里,有军团的就是正规军,没有军团的就是那种散兵势力,然后就以现有地图当做一个个的据点,不一定要拘泥于三国题材,既然你罗马都开出来了,干脆就能弄成世界版图的地图,之前星导主办的那个军团活动,虽然说不成熟,但是其实可玩性是有的,不要只是停留在想法,要付诸于实际,只要开始做了,就一定会有一批热爱这种题材的死忠粉进入,死忠粉比流动人口带来的稳定度更高,风险也低,因为他们不容易流失,你牺牲你的硬核题材去迎合大众的口味,只要热度一退,就全都完了,真的,所有钱都会打水漂,除非你能推陈出新,要百将战的话,你也可以变成那种野外地形的战斗模式,干脆就相结合,我很讨厌吃鸡,因为感觉,很没有深度,但是你如果把吃鸡融合进这种带有高度策略性的模式中,就能提高他的趣味性,就以堡垒之夜来说,他就是可建造的吃鸡对吧,这是我听到的传言,没有深度了解,那你为什么不干脆就做个策略性跟即时性相结合的古代吃鸡,然后正规的据点战斗就用讨伐战还有攻坚的模式,接着那种pve模式就可以做点修改跟加强,变成主城的防守地图,让里面的npc帮助防守,然后调整对战人数,像是主城可以10v10的形式来打,一般据点可以用5v5或6v6的形式,甚至于是1v1或3v3的小地图接战,真的,不要拘泥于形式跟分类,地图完全是可以通用的,没有人规定一个地图就一定要是一个模式专属,哪怕你直接用吃鸡的地图当做领土战地图也是可行的,同时,也能在地图上加入天气系统,造成简单的属性影响或是一些技能的影响,就像水淹樊城用不了火箭一样,加个图标显示该地的天气,每天进行随机,大概就四五个天气就行了,当然,这是个人的愚见,可能入不了制作组或广大玩家的法眼,但是希望能稍作参考,让项目能推动起来
并且,不管现在做到什么进度,完全可以放出来让玩家当小白鼠测试,标明好测试版本,总比让我们一年又一年空等还没有个风声要好,这样真的很令人失望。
2.军团自定义职位名
职位可以让玩家自己去定它们的名字,不要锁死就是军团长,副团长一类的名字,这样很没有灵性,也没有玩家的参与感跟相异感,我们创立军团,不是为了让大家觉得我们都是一样的军团,是为了让大家知道,我们各有各的特色,我们每一个军团,都是不同的一方势力,如果能让玩家提高代入感,也是能让游戏的人口流动数下降
3.自定义军团标志
让军团能自己上传自己设计的图标,或者做一个捏图标的系统,弄一些图案跟符号颜色结合的选项,增加多样性,具体可以参照领地人生的公会捏图标的系统,然后出个军团的盾或军团的旗帜这种装备,用军团贡献度兑换,上面会有自定义的军团的图案,就像骑砍旗帜上的图案会变成你盾牌上的图案一样
4.军团列表优化
让好友列表里多一栏军团列表,可以随时看到军团里哪些人在线,并且解除好友列表的50人上限,或是在商城卖好友栏扩增卡,然后人名前添加一个圆点表示状态,红色是游戏中,绿色是在大厅,黄色是暂离
同时,军团列表中将原本好友列表中显示的军团名后缀改成职位后缀
5.军团权限优化
增加高职位对下职位的赏赐,下职位对上职位的进贡,同职位间的送礼,可以将多数人盈余的经验跟铜钱赠送给新进玩家帮助发展,设定一个每日上限,然后赠送会增加好感度,好感度高了会有收益加成,比如说对军团的每日贡献值上限增加,然后再用贡献度兑换其他物品
这里是一些简单的想法建议,
之后有空会陆续更新,
希望能整合各方建议意见,
大家有什么建议都能一起提出,
帮助制作组有更多的想法去做好这个游戏。
说真的,我更愿意相信你们做百将战是迫不得已,而不是你们真的打心底想做这么目光短浅的事情。
如果你们是被逼无奈,我表示可以理解,并且永远支持你们,但是希望你们,莫忘初心,既然要做,就好好去做,不要敷衍,把那些最基础的优化、社交跟网络问题处理好。
然后到底更新进度怎么样了,下一步的卫星是什么也要发出来安定人心,而不是一味的埋头苦干,放着管贴吧的人看到东西就只是同一句话表示看到了建议但是没有后续,让玩家都不知道你们私下的努力,这样的感觉就是让人不知道你们在干什么,甚至很多人会开始带风气说你们打算放弃这个游戏了,如果真的是这样,起码不要晚节不保吧,捞完钱就跑真的不是什么好作风,起码你发个公告表示运营困难之类的,大家能帮的就帮,而不是一直出一些转盘活动送稀有东西,靠着三个养服大佬撑场,姑且先这样吧,嘛,加油
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虽然一般也不会被采用233
==军团==
军团、公会、家族、帮派这些东西一直以来就是凝聚各大游戏玩家的向心力的东西,不过分的说,只要这些基础的社交系统弄的好,可以留住不少的人心
但是现在的军团呢,唯一的作用就是5%的收益加成,其他的活动全是由玩家自主筹办的,而那些职务的权限也基本上是有名无实,没什么能做的事情,综上所述,希望有几点改动↓
1.军团战模式
现在的攻坚就两张图,基本上很多老玩家如果不是为了刷收益,打都打吐了,根本不想去碰,但是如果换个名号,以军团战的模式带入攻坚地图,促使新人有寻找团队的欲望,同时也让老玩家能给予新人更多的帮助而不是单单因为匹配而呈现一边倒的局面,毕竟攻城战对于一般的急攻斩将而言,对新人有更大的吸引力,可是如果新人每次打都遇到老玩家,恕我直言,这是很容易劝退的,因为没有成就感,只有深深的挫败感
如果军团战能开出来,就能把军团的地位放大,把一些稀有物品,比如说高级副将令牌以及披风放到军团战的奖励品里面,而不是让玩家一味的买情怀氪氪氪,至于是要抽奖还是积分兑换一类的获得方式,或是达成某种成就就能得到,都是有很大空间去设定的
同时,领土战这东西也是可以并入军团战这种模式里,有军团的就是正规军,没有军团的就是那种散兵势力,然后就以现有地图当做一个个的据点,不一定要拘泥于三国题材,既然你罗马都开出来了,干脆就能弄成世界版图的地图,之前星导主办的那个军团活动,虽然说不成熟,但是其实可玩性是有的,不要只是停留在想法,要付诸于实际,只要开始做了,就一定会有一批热爱这种题材的死忠粉进入,死忠粉比流动人口带来的稳定度更高,风险也低,因为他们不容易流失,你牺牲你的硬核题材去迎合大众的口味,只要热度一退,就全都完了,真的,所有钱都会打水漂,除非你能推陈出新,要百将战的话,你也可以变成那种野外地形的战斗模式,干脆就相结合,我很讨厌吃鸡,因为感觉,很没有深度,但是你如果把吃鸡融合进这种带有高度策略性的模式中,就能提高他的趣味性,就以堡垒之夜来说,他就是可建造的吃鸡对吧,这是我听到的传言,没有深度了解,那你为什么不干脆就做个策略性跟即时性相结合的古代吃鸡,然后正规的据点战斗就用讨伐战还有攻坚的模式,接着那种pve模式就可以做点修改跟加强,变成主城的防守地图,让里面的npc帮助防守,然后调整对战人数,像是主城可以10v10的形式来打,一般据点可以用5v5或6v6的形式,甚至于是1v1或3v3的小地图接战,真的,不要拘泥于形式跟分类,地图完全是可以通用的,没有人规定一个地图就一定要是一个模式专属,哪怕你直接用吃鸡的地图当做领土战地图也是可行的,同时,也能在地图上加入天气系统,造成简单的属性影响或是一些技能的影响,就像水淹樊城用不了火箭一样,加个图标显示该地的天气,每天进行随机,大概就四五个天气就行了,当然,这是个人的愚见,可能入不了制作组或广大玩家的法眼,但是希望能稍作参考,让项目能推动起来
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职位可以让玩家自己去定它们的名字,不要锁死就是军团长,副团长一类的名字,这样很没有灵性,也没有玩家的参与感跟相异感,我们创立军团,不是为了让大家觉得我们都是一样的军团,是为了让大家知道,我们各有各的特色,我们每一个军团,都是不同的一方势力,如果能让玩家提高代入感,也是能让游戏的人口流动数下降
3.自定义军团标志
让军团能自己上传自己设计的图标,或者做一个捏图标的系统,弄一些图案跟符号颜色结合的选项,增加多样性,具体可以参照领地人生的公会捏图标的系统,然后出个军团的盾或军团的旗帜这种装备,用军团贡献度兑换,上面会有自定义的军团的图案,就像骑砍旗帜上的图案会变成你盾牌上的图案一样
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让好友列表里多一栏军团列表,可以随时看到军团里哪些人在线,并且解除好友列表的50人上限,或是在商城卖好友栏扩增卡,然后人名前添加一个圆点表示状态,红色是游戏中,绿色是在大厅,黄色是暂离
同时,军团列表中将原本好友列表中显示的军团名后缀改成职位后缀
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这里是一些简单的想法建议,
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如果你们是被逼无奈,我表示可以理解,并且永远支持你们,但是希望你们,莫忘初心,既然要做,就好好去做,不要敷衍,把那些最基础的优化、社交跟网络问题处理好。
然后到底更新进度怎么样了,下一步的卫星是什么也要发出来安定人心,而不是一味的埋头苦干,放着管贴吧的人看到东西就只是同一句话表示看到了建议但是没有后续,让玩家都不知道你们私下的努力,这样的感觉就是让人不知道你们在干什么,甚至很多人会开始带风气说你们打算放弃这个游戏了,如果真的是这样,起码不要晚节不保吧,捞完钱就跑真的不是什么好作风,起码你发个公告表示运营困难之类的,大家能帮的就帮,而不是一直出一些转盘活动送稀有东西,靠着三个养服大佬撑场,姑且先这样吧,嘛,加油













