这是我写的一个关于简单沙盒的任务流程的解决方案,这个方案并不详细,只能算个大纲,如果有不同的需求可以在此方案上修改,希望对大家有帮助。
该方案适用比较简单的游戏,“一次只执行一个任务”,不适用于复杂的任务系统。
如何“知道任务”
(1)任务的位置
●“任务位置”在地图上显示,并且可以被标记,地图上可以同时出现多个”任务位置“。
●被标记的任务,会显示”方向“和”距离“。
●只能标记一个任务,选择其他任务时可以替换当前标记,如果再次标记相同的任务,当前的标记则会消失。
(2)任务的类型
●不同的”任务类型“使用不同的图标展示。
如何”开始任务“
第一步:前往任务领取点
第二步:到达任务领取点
●“任务领取点“显示突出,玩家可以立即识别。
●靠近“任务领取点“时,会有提示弹出,提示包含文字提示和操作提示。
●远离“任务领取点“时,提示消失。
第三步:领取任务
●在“任务领取点“,按照操作提示,打开任务说明
●选择接受任务或取消任务
●一旦接受任务,其他任务会暂时消失,直到当前任务完成或放弃
●在地图中显示任务位置
如何“完成任务”
第一步:前往任务地点
●如果长时间未找到任务位置,系统则会不断的“提醒”玩家
第二步:到达任务地点
●靠近任务地点时,任务自动开始(场景切换)
●任务开始后,需要提示玩家任务的达成条件
第三步:完成任务
●在玩家执行任务中,完成条件需要跟进玩家进程实时更新
●任务目标达成后,任务自动完成
●显示任务完成提示
●其他未完成任务重新开启
该方案适用比较简单的游戏,“一次只执行一个任务”,不适用于复杂的任务系统。
如何“知道任务”
(1)任务的位置
●“任务位置”在地图上显示,并且可以被标记,地图上可以同时出现多个”任务位置“。
●被标记的任务,会显示”方向“和”距离“。
●只能标记一个任务,选择其他任务时可以替换当前标记,如果再次标记相同的任务,当前的标记则会消失。
(2)任务的类型
●不同的”任务类型“使用不同的图标展示。
如何”开始任务“
第一步:前往任务领取点
第二步:到达任务领取点
●“任务领取点“显示突出,玩家可以立即识别。
●靠近“任务领取点“时,会有提示弹出,提示包含文字提示和操作提示。
●远离“任务领取点“时,提示消失。
第三步:领取任务
●在“任务领取点“,按照操作提示,打开任务说明
●选择接受任务或取消任务
●一旦接受任务,其他任务会暂时消失,直到当前任务完成或放弃
●在地图中显示任务位置
如何“完成任务”
第一步:前往任务地点
●如果长时间未找到任务位置,系统则会不断的“提醒”玩家
第二步:到达任务地点
●靠近任务地点时,任务自动开始(场景切换)
●任务开始后,需要提示玩家任务的达成条件
第三步:完成任务
●在玩家执行任务中,完成条件需要跟进玩家进程实时更新
●任务目标达成后,任务自动完成
●显示任务完成提示
●其他未完成任务重新开启









